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• 色彩管理:本功能中不包括讀取來源設定檔的功能,原本設計即為如此。<br />
• FileReference:<br />
o FileReference<br />
上傳和下載現在需要使用者執行啟動的動作,例如按一下按鈕,這是本版中安全性模型增<br />
強功能的一環。如需詳細資訊,請至<br />
http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/fplayer10_security_changes.html#head<br />
3。<br />
o FileReference.upload 方法使用的 HTTP Cookie 儲存區和其它 HTTP 類別不同 (例如<br />
URLLoader)。因此,Cookie 工作階段不會依預期運作。因應措施:使用 GET 或 POST<br />
變數做為工作階段 Token。 (136668)<br />
• GPU 支援<br />
o 當使用不支援的驅動程式時可能發生問題。<br />
o 目前硬體加速未最佳化 Alpha、Erase、Invert & Subtract 混合模式及 GPU 合成向量。<br />
• GPU 模式對合成功能的最低需求因平台而異。請參閱下方要進入 GPU<br />
模式的最低驅動程式版本需求。如果顯示卡/驅動程式組合不符合需求,可以在 mms.cfg<br />
檔案中設定 OverrideGPUValidation=1 旗標,讓 mms.cfg<br />
覆寫系統需求的驗證。這樣即可覆寫驅動程式版本檢查機制,但仍會檢查 VRAM 需求。<br />
o Windows<br />
DirectX 9+、Pixel Shader 2.0+、128 MB 可用的 VRAM<br />
ATI 顯示卡 DXCapsViewer 驅動程式:XP - x.x.x.6752 版;Vista - x.x.x.0560 版<br />
NVIDIA 顯示卡 DXCapsViewer 驅動程式 (XP & Vista) - x.x.11.7519 版<br />
o Mac:<br />
OpenGL 2.0+、OS X 10.4.11 & 10.5.4 版、128 MB 可用的 VRAM<br />
o Linux/Solaris x86:OpenGL 2.0+、直接顯像 (Direct Rendering)<br />
ATI 顯示卡驅動程式 (2.1.) 7855 (glx 廠商字串必須符合 gl 驅動程式廠商)<br />
NVIDIA 顯示卡驅動程式 169.12 (glx 廠商字串必須符合 gl 驅動程式廠商)<br />
o 對於 Intel 顯示卡可以依照上述方法,設定覆寫旗標以設定為 GPU 模式。<br />
o 若要查看是否成功設定為 GPU 模式,請以內容除錯工具播放程式使用 mm.cfg,在<br />
mm.cfg 檔案中設定 DisplayGPUBlend =1。如果在 SWF<br />
的左上角出現綠色的方塊指示器,表示在合成模式中。如果是紅色的指示器,表示 SWF<br />
在直接顯像模式中。<br />
• 在 URLLoader 和 URLStream 中支援 HTTP 狀態碼<br />
o Flash Player 10 在 Flash Player 外掛程式中加入了對 HTTP 狀態碼的支援。Flash Player<br />
ActiveX<br />
控制項先前的版本以及獨立版的播放程式早已支援這些狀態碼。這項功能賴於瀏覽器的版<br />
本、作業系統的網路堆疊,以及 Flash Player<br />
類型,而大部分的瀏覽器都還不支援這項功能。隨 Flash Player 10 的推出,Mozilla 和