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색상 관리 – 웹 응용 프로그램에 정확한 색상을 제공하여 즐겨 찾는 웹 대상이 원래 색상 그대로<br />
나타나도록 합니다. 색상 관리는 모니터의 ICC 색상 프로파일과 함께 작동하며 SWF 파일을 표준<br />
RGB로 변환할 수 있습니다.<br />
큰 비트맵 지원(향상된 기능) – 가로, 세로 최대 8191 픽셀, 전체 최대 16,777,216 픽셀(4096 x<br />
4096)의 비트맵 크기를 처리할 수 있습니다.<br />
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놀라운 미디어 경험 제공<br />
Speex 오디오 코덱 – 기존의 음성 인코딩 대신 향상된 품질의 새로운 광대역 오픈 소스 Speex<br />
음성 코덱을 활용합니다. Speex와 Nellymoser는 모두 Flash Media Server에서 대화형 응용<br />
프로그램에 마이크 오디오를 전송하는 데 사용할 수 있습니다. Flash Player는 ADPCM, HE-AAC<br />
및 MP3 오디오도 지원합니다.<br />
동적 스트리밍 – 네트워크 상태 변화에 따라 자동으로 조정되는 스트림을 통해 고품질 비디오를<br />
보여줍니다. 새로운 QoS(Quality-of-Service) 메트릭을 활용하여 더 나은 스트리밍을 경험할 수<br />
있습니다.<br />
RTMFP(Real Time Media Flow Protocol) – TCP 기반의 RTMP를 대신하는 새로운 UDP 기반의<br />
암호화 RTMFP(Real Time Media Flow Protocol)를 사용하여 통신 응용 프로그램을 작성합니다.<br />
RTMFP는 네트워크 대기 시간이 짧고 보안이 강화된 향상된 실시간 대화형 성능을 제공합니다.<br />
RTMFP는 <strong>Adobe</strong> Flash Media Server 소프트웨어의 이후 릴리스에서 지원될 예정입니다. 자세한<br />
내용은 RTMFP FAQ를 참조하십시오.<br />
전체 화면 재생(향상된 기능) – 화살표, Shift, Enter, Tab 키 및 스페이스바 등 인쇄되지 않는 키의<br />
키 이벤트 지원과 함께 대화형 게임과 비디오 제어가 전체 화면에서 동작하도록 합니다.<br />
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강력한 런타임에 기반한 동적 웹 응용 프로그램 배포<br />
동적 사운드 생성 – 향상된 사운드 API를 사용하여 오디오를 동적으로 생성하고 음악 믹서,<br />
시퀀서, 실시간 게임 오디오 및 오디오 파형 표시기 같은 새로운 유형의 오디오 응용 프로그램을<br />
만들 수 있습니다. 로드된 MP3 오디오를 오디오 데이터를 추출하여 사운드 버퍼에 제공하는<br />
방식으로 간단하게 작업할 수 있습니다. 고성능 Pixel Bender JIT 컴파일러를 통해 실시간으로<br />
7/30/2009 Flash Player 10 Release Notes 5/16