Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
cookie nebudou fungovat očekávaným způsobem. ŘEŠENÍ: Pro tokeny relace používejte<br />
proměnné GET nebo POST. (136668)<br />
• Podpora GPU<br />
o Problémy mohou vznikat při použití nepodporovaných ovladačů.<br />
o Hardwarová akcelerace momentálně neprovádí optimalizaci režimů prolnutí Alpha (Alfa),<br />
Erase (Vymazat), Invert & Subtract (Invertovat a odečíst) a vektorů pro kompozici GPU.<br />
• Minimální požadavky režimu GPU pro kompozici se na různých platformách liší. Požadavky na<br />
minimální verzi ovladače pro vstup do režimu GPU naleznete níže. Pokud kombinace karty a<br />
ovladače nevyhovuje požadavkům, je možné v souboru mms.cfg nastavením příznaku<br />
OverrideGPUValidation=1 potlačit ověřování požadavků. Tím se potlačí ověřování verze<br />
ovladače, avšak kontrola požadavků na VRAM bude nadále prováděna.<br />
o Windows:<br />
DirectX 9+, Pixel Shader 2.0+, 128 MB volné paměti VRAM<br />
ovladač DXCapsViewer karty ATI: systém XP – verze x.x.x.6752, systém Vista –<br />
verze x.x.x.0560<br />
ovladač DXCapsViewer karty NVIDIA (systémy XP a Vista) – verze x.x.11.7519<br />
o Systém Mac:<br />
OpenGL 2.0+, OS X verze 10.4.11 a 10.5.4, 128 MB volné paměti VRAM<br />
o Linux/Solaris x86: OpenGL 2.0+, Direct Rendering<br />
ovladač karty ATI (2.1.)7855 (řetězec glx vendor string musí odpovídat gl driver<br />
vendor)<br />
ovladač karty NVIDIA 169.12 (řetězec glx vendor string musí odpovídat gl driver<br />
vendor)<br />
o Karty Intel lze nastavit pro režim GPU pomocí příznaku pro potlačení ověřování, jak bylo<br />
uvedeno výše.<br />
o Chcete-li zjistit, zda je režim GPU úspěšně používán, použijte soubor mm.cfg s<br />
přehrávačem pro ladění obsahu a do souboru mm.cfg zadejte příznak DisplayGPUBlend<br />
=1. Zelený indikátor tvaru čtverce v levém horním rohu souboru SWF indikuje, že se<br />
jedná o režim kompozice. Červený indikátor znamená, že soubor SWF je v režimu direct<br />
rendering.<br />
• Podpora pro kódy stavu HTTP v komponentách URLLoader a URLStream<br />
o V programu Flash Player 10 je přidána podpora pro kódy stavu HTTP v zásuvném<br />
modulu Flash Player. Předchozí verze ovládacího prvku ActiveX Flash Player a<br />
samostatného přehrávače již podporovaly tyto kódy stavu. Tato funkce je závislá na<br />
verzi prohlížeče, síťovém zásobníku OS (OS network stack) a typu programu Flash<br />
Player. Většina prohlížečů dosud tuto funkci nepodporuje. V době vydání programu Flash<br />
Player 10 společnosti Mozilla a Apple akceptovaly změny aplikací Firefox a Safari, jež<br />
navrhla společnost <strong>Adobe</strong>, ale ještě nevydaly sestavení zahrnující tyto změny. Pokud<br />
prohlížeč tuto funkci nepodporuje, výsledky stavu HTTP buď 1) vždy vrací hodnotu 0,<br />
nebo 2) vždy vrací hodnotu 200.<br />
Windows:<br />
IE7: podporováno<br />
IE6: podporováno (pouze pokud server vrací komprimovaný obsah, je<br />
vrácen text HTTP)<br />
samostatný Flash Player<br />
Systém Mac OSX:<br />
Safari: podporováno ve verzi 3.0 a novějších<br />
samostatný Flash Player<br />
• PixelBender: Pokud načítáte bajtový kód PixelBender ze serveru, musí být server nakonfigurován<br />
pro práci se soubory typu PBJ nebo HBC. V opačném případě vzniknou chyby IOError, které<br />
oznamují, že soubor s bajtovým kódem nelze najít.<br />
• 3D efekty:<br />
7/30/2009 Flash Player 10 Release Notes 9/12