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快顯選單<br />

消除鋸齒引擎 (Saffron 3.1)<br />

向量資料類型<br />

• 和網路與系統資源相互操作<br />

檔案上傳與下載 API<br />

網路攝影機/麥克風<br />

讀取/寫入剪貼簿存取<br />

適用於 Linux 的 WMODE<br />

• 倚賴無所不在、最一致、跨平台的執行階段<br />

o 支援 Ubuntu<br />

如需 Flash Player 功能的額外資訊,請至 http://www.adobe.com/tw/products/flashplayer/features/。<br />

探索創意的新領域<br />

3D 效果 - 使用內建的 3D 效果支援,建立更直觀、更有魅力的介面。不必精通 3D<br />

就能迅速開始作業,只要使用 2D 設計再輕鬆於 3D<br />

中變形和製作動畫即可。快速、極小巧又易於使用的 API,伴隨 <strong>Adobe</strong> Flash® CS4 Professional<br />

軟體中的 3D 工具,讓過去只有專業使用者透過 ActionScript®<br />

語言,或自訂協力廠商元件庫才能達到的動作,變得人人皆可創造。<br />

自訂濾鏡與效果 - 提供有如觀賞電影般的高效能和即時效果,快速吸引使用者。Pixel Bender<br />

技術是 <strong>Adobe</strong> After Effects®<br />

軟體中,提供許多濾鏡和效果的基礎技術。透過這同一項技術,這些互動效果能用於以 After<br />

Effects CS4 進行的生產過程,也能用於 Flash Player<br />

10。在所有顯示物件上,包括向量、點陣圖和視訊,您都可以套用獨特的濾鏡、效果以及混合模式<br />

,同時保持完整的互動性。藉著複雜濾鏡和效果,您不僅可以縮短製作的時間,對應用程式的大小<br />

也只有極低的影響 (一般大小低於 1KB)。Pixel Bender<br />

還能用於在個別的執行緒中非同步處理其它類型的資料,例如聲音或數學函數。<br />

如需 Pixel Bender 的詳細資訊,請前往 Pixel Bender Toolkit<br />

網頁。若要檢視或分享自訂濾鏡和效果,請前往 Pixel Bender Exchange。

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