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创造令人称奇的媒体体验<br />

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Speex 音频编解码器 – 利用新的宽频带和开放源代码 Speex<br />

语音编解码器,提供高质量的语音编码替代方法。Speex 和 Nellymoser 都可与 Flash Media<br />

Server 搭配使用,为交互式应用程序传输麦克风音频。Flash Player 还支持 ADPCM、HE-AAC 和<br />

MP3 音频。<br />

动态流 –<br />

使用可根据不断变化的网络条件自动调整的流来显示非比寻常的视频。利用新的服务质量指标提供<br />

更好的流体验。<br />

实时媒体流协议 – 使用新的基于 UDP 的加密实时媒体流协议 (RTMFP) 代替 RTMP over TCP<br />

来构建通信应用程序。RTMFP<br />

可提供更优异的实时交互性能、更短的网络延迟和更高的安全性。预定发行的 <strong>Adobe</strong> Flash Media<br />

Server 软件的未来版本将会支持 RTMFP。有关详细信息,请参见 RTMFP 常见问题。<br />

全屏播放(增强)– 通过对非打印键(如箭头、Shift、Enter、Tab<br />

和空格键)的按键事件的支持,将您的交互式游戏和视频控件带入全屏模式。<br />

在功能强大的运行时中部署动态 Web 应用程序<br />

动态生成声音 – 使用增强的声音 API<br />

动态生成音频并创建新型音频应用程序,如音乐混音器和音序器、游戏的实时音频,甚或音频分析<br />

器等。通过提取音频数据并将其提供给声音缓冲器,在较低音级处理加载的 MP3<br />

音频。通过高性能的 Pixel Bender JIT<br />

编译器,实时处理、过滤和混合音频,将创意自由延伸到视觉体验之外。<br />

绘图 API(增强)– 使用可改变风格的属性、3D API<br />

和绘制复杂形状的新方法,更轻松地执行运行时绘图,而无需逐行编写代码。开发人员可以微调曲<br />

线的某些部分,更改样式,更换某些部分,并使用自定滤镜和效果,从而提供更好的作品、实现创<br />

意控制并提高生产力。绘图 API 的增强功能添加了 z 维度、真实的透视、3D<br />

空间中的纹理网格、保留的图形模型、读/写呈现以及带 UV<br />

坐标的三角绘图,同时还可以节省内存和改进性能。<br />

7/30/2009 Flash Player 10 发行说明 5/16

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