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Manual de juego - FX Interactive

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TROPICO 2: LA BAHÍA DE LOS PIRATAS 21La oficina <strong>de</strong>l Jefe pirataEl secuestro <strong>de</strong> CésarUn joven César fue una vez abducido por una banda <strong>de</strong> piratas. Al darse cuenta <strong>de</strong> quién era, lospiratas pidieron una gran suma por su rescate que finalmente se pagó. Sin embargo César se marchó conuna advertencia <strong>de</strong> que algún día les encontraría y pagarían con su vida lo que habían hecho. Mantuvosu promesa y regresó con sus soldados para ejecutar a sus antiguos captores. ¿Eres Barba Negra?Edificios náuticosAlgunos <strong>de</strong> los edificios mostrados en el menú náutico <strong>de</strong>ben ser construidos cerca<strong>de</strong> la costa o en la misma.MuellesLos muelles <strong>de</strong>ben construirse sobre el agua, con su rampa <strong>de</strong>camino adyacente a un camino en la playa. Para colocar un muelle,primero construye un camino hasta el agua, incluyendo untrecho en la arena. Entonces selecciona la rotación correctapara el muelle, utilizando la pequeña flecha en la imagen <strong>de</strong>lmuelle en la barra <strong>de</strong> herramientas. La rotación correcta esla que te da una rampa <strong>de</strong> camino que señale hacia la playay el camino que construiste. Si tu emplazamiento está cerca <strong>de</strong> serlegal, verás un camino extendiéndose <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el muelle, conectando el camino que construistehasta la orilla. Esta extensión automática <strong>de</strong> camino te permite mover el muelle buscando unlugar apropiado. Hay dos requisitos para el emplazamiento <strong>de</strong> un muelle: primero, la líneamarítima / <strong>de</strong> playa don<strong>de</strong> el camino y la rampa se encuentran <strong>de</strong>be estar justo a lo largo <strong>de</strong>todo un recuadro (no diagonal); segundo, <strong>de</strong>be haber espacio suficiente en el mar para que unbarco gran<strong>de</strong> utilice el muelle en don<strong>de</strong> lo coloques. Pronto podrás localizar con facilidad losemplazamientos para los muelles y probablemente construir el camino hasta ellos tú mismo.Mientras tanto, saca partido <strong>de</strong> la construcción automática <strong>de</strong> caminos.X Si no ves ningún camino propuesta, y parece que no pue<strong>de</strong>s encontrar una posición válida, asegúrate<strong>de</strong> que la rotación <strong>de</strong>l muelle que has seleccionado muestra una rampa apuntando hacia la orilla. Este esel error más común a la hora <strong>de</strong> construir un muelle. También pue<strong>de</strong>s utilizar la tecla ‘G’ en tu tecladopara ver toda la rejilla.Astilleros y atarazanasLos astilleros y las atarazanas no se construyen sobre elagua, pero <strong>de</strong>ben estar cerca <strong>de</strong> la misma. Generalmentepodrás construirlos si construyes un camino hastauna playa, y luego buscas emplazamientos ‘ver<strong>de</strong>s’válidos a cada lado <strong>de</strong>l camino. Los edificios <strong>de</strong>benpo<strong>de</strong>r localizar una zona <strong>de</strong> mar vacía cerca, en don<strong>de</strong>pue<strong>de</strong>n mostrarse los barcos en construcción. Veráscómo funciona esto cuando construyas tu primer barco.

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