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Manual de juego - FX Interactive

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TROPICO 2: LA BAHÍA DE LOS PIRATAS 59Misiones piratas4.4 Misiones especialesA<strong>de</strong>más <strong>de</strong> piratear para saqueos y prisioneros, hay otras misiones especiales para que tubarco las realice. Durante la mayor parte las misiones son relativamente seguras. Controlaráslas misiones usando el menú <strong>de</strong> misión en los <strong>de</strong>talles <strong>de</strong>l barco. Dado que estas misionesespeciales son también <strong>de</strong>cretos, también pue<strong>de</strong>s usar las opciones <strong>de</strong> <strong>de</strong>creto para asignarmisiones. En este caso, la parte final <strong>de</strong> la emisión <strong>de</strong> ór<strong>de</strong>nes <strong>de</strong> la misión será seleccionar québarco va a ir a ella.4.4.1 Asaltar un asentamientoOr<strong>de</strong>narás asaltos para aumentar el abastecimiento <strong>de</strong> cautivos no cualificados en tu isla.Cuando establezcas el menú <strong>de</strong> ór<strong>de</strong>nes <strong>de</strong> misión a ‘Asaltar’ o emitas un <strong>de</strong>creto <strong>de</strong> asaltousando el menú <strong>de</strong> opciones <strong>de</strong> <strong>de</strong>creto, un diálogo te ofrece la posibilidad <strong>de</strong> elegir el tipo <strong>de</strong>asentamiento para asaltar. Las bases militares son las más peligrosas aunque ofrecen el mayornúmero <strong>de</strong> prisioneros posibles. Con frecuencia, al inicio <strong>de</strong> una partida, solamente habrá unasentamiento conocido así que ese será el que <strong>de</strong>bas asaltar.Los capitanes piratas partirán para el asalto con menos <strong>de</strong> una carga total <strong>de</strong> raciones. No senecesitarán armas. Durante el asalto pue<strong>de</strong> que pierdas unos pocos piratas aunque el barcosiempre resultará intacto.Al inicio <strong>de</strong> una partida, tus primeras misiones probablemente sean <strong>de</strong> asalto paraincrementar el número <strong>de</strong> cautivos en tu isla. No obstante, si tu empalizada se encontrara enese momento repleta <strong>de</strong> prisioneros no cualificados, <strong>de</strong>berías optar por otro tipo <strong>de</strong> misión.4.4.2 Raptar artesanoUn barco asignado al ‘Rapto’ abandonará la isla y atrapará al artesano que necesites. Estote costará 250 piezas <strong>de</strong> oro, así que no podrás realizar muchas misiones <strong>de</strong> rapto hasta queempieces a recibir ingresos seguros <strong>de</strong> oro.Cuando configures el menú <strong>de</strong> ór<strong>de</strong>nes <strong>de</strong> misión a ‘Rapto’ o emitas un <strong>de</strong>creto <strong>de</strong> ‘Rapto’ usandoel menú <strong>de</strong> opciones <strong>de</strong> <strong>de</strong>creto, un diálogo te ofrecerá la posibilidad <strong>de</strong> elegir el tipo <strong>de</strong> cautivoartesano que necesites. Esta misión es siempre satisfactoria y nunca hay resultados <strong>de</strong> pérdidas.Al principio <strong>de</strong>l <strong>juego</strong>, querrás elegir cuidadosamente qué trabajadores conseguir. Muchosartesanos <strong>de</strong>sbloquean nuevos edificios que te ayudarán a expandir tu economía.4.4.3 ExplorarUn barco asignado a ‘Explorar’ regresará con más conocimientos. Cuantos másconocimientos tengas más precisa será la valoración <strong>de</strong>l riesgo y <strong>de</strong> la recompensa, y másposibilida<strong>de</strong>s tendrás <strong>de</strong> localizar víctimas, rutas <strong>de</strong> comercio y asentamientos adicionales. Unbarco pue<strong>de</strong> realizar exploraciones sin armas pero necesitará algunas raciones. Explorará laregión que le hayas asignado en el mapa <strong>de</strong> estrategia y no correrá ningún riesgo.4.4.4 Promover guerraUn barco asignado a ‘Promover guerra’ partirá hacia la zona <strong>de</strong>l mar que le hayas asignadousando el mapa <strong>de</strong> estrategia. Buscará barcos <strong>de</strong> alguna nación en particular, enarbolarában<strong>de</strong>ras falsas y abrirá fuego contra ese barco. El ataque no le obligará a volver a casa aunquesí intentará escapar <strong>de</strong>spués <strong>de</strong>l fuego. El objetivo es conseguir enfurecer a una <strong>de</strong> las gran<strong>de</strong>spotencias contra otra.

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