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Manual de juego - FX Interactive

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TROPICO 2: LA BAHÍA DE LOS PIRATAS 73El mundo exteriorCapítulo 6. El mundo exteriorNecesitarás interactuar con el resto <strong>de</strong>l mundo porque eres un pirata. Los barcosque partan <strong>de</strong> tus costas llevarán oro hacia Europa. Los asentamientos cercanoste proveerán con prisioneros. No podrás tener éxito durante mucho tiempo si no telanzas a los saqueos.Tus relaciones con España, Bretaña y Francia son importantes por dos razones. Primero, si lascosas no te van bien, una invasión por parte <strong>de</strong> cualquiera <strong>de</strong> estas naciones acabarían con tunegocio. Segunda, si mejoras tus relaciones <strong>de</strong> manera significativa con una <strong>de</strong> estas naciones,podrás obtener ventajas que te protegerán a ti y a tu isla pirata <strong>de</strong> las otras dos potencias.6.1 Interfaz <strong>de</strong>l mapa estratégicoTrópico 2: La Bahía <strong>de</strong> los Piratas incluye un mapa <strong>de</strong>estrategia que utilizarás para investigar el Caribe, valorarlos posibles riesgos y las ganancias potenciales <strong>de</strong> lasmisiones piratas, asignar a tus barcos a ciertas regiones <strong>de</strong>lmapa y revisar tus relaciones con las Gran<strong>de</strong>s Potencias:Francia, España e Inglaterra.Pulsa en el ‘Telescopio plateado’ en la barraprincipal <strong>de</strong> herramientas para <strong>de</strong>splegar elmapa <strong>de</strong> estrategia. Regresa a la isla usando elmismo botón.6.1.1 Informe <strong>de</strong> Diplomacia y Asuntos ExterioresA la izquierda <strong>de</strong> la barra <strong>de</strong> tareas <strong>de</strong> estrategia hay tres fichas marcadas con ban<strong>de</strong>ras <strong>de</strong>color. Pulsa en una ficha para seleccionar la Gran Potencia representada por la ban<strong>de</strong>ra. Ahoraverás toda la información sobre la nación y tus relaciones con ella.Política y relacionesHay cinco políticas posibles: Nuestro objetivo favorito, Tomar sus barcos, Promesa <strong>de</strong> Paz,Patrón y Patentes <strong>de</strong> Corso. Cada política representa un avance en tus relaciones con esa GranPotencia y cambia la situación mundial.Historia <strong>de</strong> los saqueosRevisa esta sección <strong>de</strong> la barra <strong>de</strong> herramientas para ver cuántos <strong>de</strong> tus cautivos y cuánto orohas tomado <strong>de</strong> esta Gran Potencia.SecretismoPara un jefe pirata, el secreto es vital. Mientras que nadie sepa don<strong>de</strong> estás, tu negocio noestará en peligro.Diplomacia europeaLa sección más inferior <strong>de</strong> la ficha <strong>de</strong> Gran<strong>de</strong>s Potencias te informa si esta potencia está enguerra con alguien. Si están en guerra, seguramente no les disgustará que saquees la flotaenemiga. Si son tu patrón, estarán dispuestos a proporcionarte una Patente <strong>de</strong> Corso que tepermitirá saquear la flota enemiga como un acto <strong>de</strong> guerra legítimo y sin que afecte para nadatus relaciones.

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