You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Grado escolar<br />
Materias<br />
Duracio´n<br />
Lugar<br />
Actividad<br />
Docentes, alumnos<br />
y padres de familia de primaria<br />
y secundaria.<br />
Espan˜ol, ciencias sociales,<br />
formacio´n ci´vica y e´tica,<br />
educacio´n ambiental.<br />
45 minutos.<br />
Salo´n de clases o usos<br />
mu´ltiples.<br />
Materiales<br />
• 1 toga<br />
• 1 birrete<br />
• 1 mazo de madera<br />
• 3 escritorios<br />
• Sillas<br />
• Gafetes<br />
Procedimiento<br />
1. Explicar que los Juegos democra´ticos consisten en reproducir un juicio real, donde<br />
se representan todos los personajes necesarios: juez, fiscal, abogado, jurado y testigos.<br />
2. Para ofrecer las pruebas necesarias o los testimonios, todos los participantes<br />
debera´n aprovechar la informacio´n proporcionada dentro del curso, vincula´ndola<br />
con sus referentes personales, es decir, con su experiencia en la comunidad escolar.<br />
3. Se divide el grupo en dos equipos. Uno a favor del establecimiento del programa<br />
Cruzada Nacional por un Me´xico Limpio: Escuela Limpia; otro en contra.<br />
4. Los participantes escogen quie´n representara´ a cada uno de los personajes: juez, fiscal,<br />
abogado y jurado.<br />
5. Enseguida se les invita a salir del salo´n para darles las instrucciones. Mientras tanto,<br />
sobre la mesa se colocan los gafetes de los testigos para que cada uno de los participantes<br />
elija el papel que quiere actuar. En la parte posterior de cada gafete se escribe<br />
la postura que debe tomar el testigo.<br />
6. Las funciones de los personajes son:<br />
Juez. Es responsable de moderar la discusio´n a partir de la presentacio´n del Programa,<br />
asi´ como de mantener el orden en la sala. Se viste con la toga, el birrete y el mazo.<br />
Fiscal y abogado. Presentan los argumentos y pruebas en contra y a favor del<br />
Programa, respectivamente, valie´ndose de las situaciones positivas o negativas que se<br />
pueden presentar durante el establecimiento del Programa.<br />
Jurado. Escucha los argumentos del fiscal y del abogado con el fin de emitir su veredicto,<br />
y explica que´ equipo defendio´ mejor su postura.<br />
7. Una vez entendido el funcionamiento y las reglas del juego, regresan al salo´n para<br />
desempen˜ar su papel.<br />
72<br />
JUEGOS DEMOCRA´TICOS