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La voz del Fray 2.0, 3 (06/2017)

Revista del IES "Fray Andrés" de Puertollano. Número 3, junio de 2017

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E-sports, ¿Deporte real?<br />

DEPORTES<br />

Atendiendo a la definición de la RAE, un deporte es una actividad física, ejercida como juego o<br />

competición, sujeta a un reglamento. A pesar de que no hay gran actividad, juegos como el ajedrez son<br />

considerados deportes. Entonces, ¿los videojuegos pueden ser también deportes?<br />

Pues sorprendentemente, sí. Los<br />

e-sports son el fruto de la llegada<br />

<strong>del</strong> mundo de los juegos virtuales<br />

a nivel profesional. De hecho,<br />

desde la última década han<br />

crecido en popularidad, hasta el<br />

punto de haber millones de<br />

espectadores en eventos<br />

competitivos de juegos.<br />

Final <strong>del</strong> campeonato mundial de LoL 2016<br />

Dentro de los MOBA, League of Legends y Dota 2 son los mas jugados, mientras que los shooters como<br />

Overwatch están triunfando. Equipos profesionales de todo el mundo compiten por la victoria en torneos,<br />

llegando esto a ser un negocio muy lucrativo también.<br />

Aunque es en Corea donde mayor popularidad tienen, los e-sports se están expandiendo globalmente.<br />

En España, hace medio año Movistar presentó un campeonato nacional de videojuegos y su propio<br />

equipo de atletas cibernéticos. Equipos de fútbol como el Valencia, también cuentan con una escuadra<br />

de virtual, y Neox ha comenzado un programa de análisis de los campeonatos más importantes a nivel<br />

mundial.<br />

El mundo de los videojuegos a nivel profesional todavía sigue en desarrollo, y sólo queda esperar para<br />

ver hasta dónde llega, espero que muy lejos.<br />

Marcos Olmedo Marín, 1º Bachillerato B<br />

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