13.07.2013 Views

Guild Wars Prophecies

Guild Wars Prophecies

Guild Wars Prophecies

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Points de compétence<br />

Au fur et à mesure que vous gagnez de l’expérience et<br />

accomplissez accomplissez des missions, vous obtenez des points de<br />

compétence vous permettant d’en acquérir de nouvelles.<br />

Chaque point donne accès à une compétence, que vous<br />

pouvez acheter dans n’importe quelle ville de Tyrie.<br />

Types de compétences<br />

Il existe dix sortes de compétences, dont vous trouverez la<br />

description ci-après :<br />

COMPETENCE<br />

ATTAQUE<br />

SORT<br />

SORT<br />

D’ENCHANTEMENT<br />

SORT DE<br />

MALEDICTION<br />

SCEAU<br />

COMPETENCE DE<br />

PREPARATION<br />

PIEGE PIEGE<br />

Le mot “compétence” décrit toutes les capacités,<br />

y compris les sorts, les enchantements, les<br />

malédictions et les sceaux. Une compétence ayant<br />

cette désignation comme type de compétence ne<br />

fait pas partie des autres types cités plus bas.<br />

Attaque de mêlée ou à distance améliorée. Les<br />

types de compétences d’attaque incluent les<br />

attaques à l’épée, à la hache, au marteau et à l’arc.<br />

Compétence qui a un effet instantané, comme des<br />

dégâts, des soins, une perte ou un gain en énergie.<br />

Sort qui confère un état temporaire de<br />

protection ou d’enchantement (ex : vitesse<br />

accrue, armure améliorée, points d’énergie<br />

supplémentaires), c’est un effet positif conféré<br />

à la cible qui en bénéfi cie sur la durée.<br />

Sort Sort qui provoque provoque un effet négatif sur la durée. Les<br />

malédictions peuvent empêcher la cible d’utiliser<br />

certaines compétences, ralentir leur temps de<br />

rechargement ou provoquer une dégénération<br />

de la santé et de l’énergie sur le long terme.<br />

Cette compétence a un effet immédiat et<br />

ne coûte rien en énergie. Son temps de<br />

rechargement est généralement plus long<br />

que celui des autres autres compétences.<br />

Améliore les attaques pendant quelques<br />

secondes. Vous ne pouvez utiliser qu’une<br />

seule compétence de préparation à la fois.<br />

Compétence préparée et déposée, puis<br />

activée par l’ennemi. La pose des pièges<br />

peut être facilement interrompue.<br />

Suite —><br />

Compétences 119

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!