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Guild Wars Prophecies

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mais opposées et une clé de voûte. Sans la clé de voûte, les<br />

quatre autres pierres ne pouvaient être rassemblées.<br />

Chacune des quatre pierres était l’incarnation d’une<br />

école de magie en particulier : préservation, destruction,<br />

agression et rejet. La magie continuerait d’exister dans le<br />

monde, mais le pouvoir dévastateur des quatre pierres<br />

réunies ne serait jamais plus dans les mains d’une seule<br />

créature. Ceux qui acceptaient ce don devraient coopérer<br />

s’ils voulaient voulaient pleinement l’utiliser.<br />

L’histoire de la Tyrie 25

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