Guild Wars Prophecies
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mais opposées et une clé de voûte. Sans la clé de voûte, les<br />
quatre autres pierres ne pouvaient être rassemblées.<br />
Chacune des quatre pierres était l’incarnation d’une<br />
école de magie en particulier : préservation, destruction,<br />
agression et rejet. La magie continuerait d’exister dans le<br />
monde, mais le pouvoir dévastateur des quatre pierres<br />
réunies ne serait jamais plus dans les mains d’une seule<br />
créature. Ceux qui acceptaient ce don devraient coopérer<br />
s’ils voulaient voulaient pleinement l’utiliser.<br />
L’histoire de la Tyrie 25