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Guild Wars Prophecies

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Le Sommet de pierre s’enorgueillit de son propre<br />

fanatisme. fanatisme. Pour eux, il n’y a qu’une seule façon de faire<br />

les choses : la leur. Un seul groupe mérite de diriger le<br />

monde : le Sommet de pierre. Toute autre forme de vie est<br />

inutile. Ils sont cruels, brutaux, calculateurs et dénués de<br />

sentiments sentiments à un point jamais observé au sein des nations<br />

civilisées. Un Nain du Sommet de pierre peut fendre<br />

la tête d’un homme sans éprouver le moindre remords,<br />

comme s’il s’agissait d’un vulgaire ver de terre.<br />

On soupçonne le chef du Sommet de pierre, Dagnar<br />

Brisepierre, de vouloir contrôler la Tyrie. Ses méthodes<br />

sont ignobles mais efficaces. Tout échec équivaut à<br />

une condamnation à mort, ce qui lui vaut un degré<br />

d’implication évident de la part de ses troupes.<br />

Les Nains qui parviennent à survivre assez longtemps au<br />

sein de la guilde sont aussi durs et froids que la pierre.<br />

Ils exécutent leurs ordres avec autant d’efficacité que de<br />

brutalité, sachant qu’ils n’ont d’autres choix que<br />

de réussir ou mourir.<br />

56<br />

<strong>Guild</strong> <strong>Wars</strong> : chapitre 5

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