Guild Wars Prophecies
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Le Sommet de pierre s’enorgueillit de son propre<br />
fanatisme. fanatisme. Pour eux, il n’y a qu’une seule façon de faire<br />
les choses : la leur. Un seul groupe mérite de diriger le<br />
monde : le Sommet de pierre. Toute autre forme de vie est<br />
inutile. Ils sont cruels, brutaux, calculateurs et dénués de<br />
sentiments sentiments à un point jamais observé au sein des nations<br />
civilisées. Un Nain du Sommet de pierre peut fendre<br />
la tête d’un homme sans éprouver le moindre remords,<br />
comme s’il s’agissait d’un vulgaire ver de terre.<br />
On soupçonne le chef du Sommet de pierre, Dagnar<br />
Brisepierre, de vouloir contrôler la Tyrie. Ses méthodes<br />
sont ignobles mais efficaces. Tout échec équivaut à<br />
une condamnation à mort, ce qui lui vaut un degré<br />
d’implication évident de la part de ses troupes.<br />
Les Nains qui parviennent à survivre assez longtemps au<br />
sein de la guilde sont aussi durs et froids que la pierre.<br />
Ils exécutent leurs ordres avec autant d’efficacité que de<br />
brutalité, sachant qu’ils n’ont d’autres choix que<br />
de réussir ou mourir.<br />
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<strong>Guild</strong> <strong>Wars</strong> : chapitre 5