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Guild Wars Prophecies

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arriva, c’était un homme d’origine humble, qui à force de<br />

courage et d’habileté, a rallié et dressé le peuple de Rin,<br />

non seulement contre les guildes d’Orr et de Kryte, mais<br />

aussi contre la terreur Charr.<br />

La destruction subite de la plus grande partie du royaume<br />

lors de la Fournaise a calmé les velléités guerrières de<br />

cet homme, devenu aujourd’hui le roi Adelbern. Il est<br />

devenu entêté et reste désormais campé sur ses positions,<br />

craignant de perdre le peu qui lui reste. Mais le peuple voit<br />

en son fils, Rurik, un chef courageux capable de l’aider à<br />

retrouver le royaume perdu.<br />

Les survivants d’Ascalon vivent dans un état de guerre<br />

permanent, comptant sur des attaques éclairs et sur<br />

les vestiges du Grand rempart nord pour empêcher les<br />

Charrs de progresser plus avant dans leur territoire. Le<br />

roi Adelbern a décidé de se contenter de défendre ce qui<br />

reste d’Ascalon et de simplement survivre. Mais le prince<br />

Rurik, plus audacieux que son père, estime que le temps<br />

est venu de lancer une attaque massive contre les Charrs. Charrs.<br />

Les royaumes humains 33

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