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Guild Wars Prophecies

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Il existe deux sor tes<br />

d’humains en Kryte : ceux<br />

qui sont voués au culte de<br />

l’Invisible et ceux qui ne<br />

le sont pas. Les fidèles<br />

se font appeler le Blanc-<br />

Manteau, à cause des<br />

longues robes blanches<br />

q u e p o r t e n t n o m b r e<br />

d’entre eux.<br />

Le Blanc-Manteau a la<br />

c h a r g e d e s u r v e i l l e r<br />

les humains et de leur<br />

imposer les règles et les<br />

lois de l’Invisible. Ceux<br />

qui appartiennent à l’organisation se doivent eux-mêmes<br />

de respecter ces règles et d’appliquer les ordres transmis<br />

par le grand prêtre de l’Invisible. En contrepartie, ils<br />

disposent de privilèges particuliers (plus de nourriture,<br />

meilleurs vêtements, accès aux livres). Pour les Krytiens,<br />

le Blanc-Manteau est la source de la loi et de l’ordre, le<br />

protecteur, protecteur, voire le sauveur de leurs terres.<br />

Le Blanc-Manteau possède des temples sur l’ensemble du<br />

continent. Ses membres choisissent généralement, mais<br />

pas toujours, de résider dans dans ces temples pour mieux<br />

accomplir leur devoir envers l’organisation, et pour faire<br />

dévotion à l’Invisible dans les meilleures conditions.<br />

Depuis la fin de la dernière Guerre des guildes et de la<br />

tentative d’invasion des Charrs, le Blanc-Manteau entretient<br />

un haut niveau de préparation militaire. Il redoute d’être à<br />

nouveau pris par surprise et conserve dans ses temples de<br />

grandes réserves d’armes, en cas d’urgence. On compte<br />

Les royaumes humains 37

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