Guild Wars Prophecies
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Il existe deux sor tes<br />
d’humains en Kryte : ceux<br />
qui sont voués au culte de<br />
l’Invisible et ceux qui ne<br />
le sont pas. Les fidèles<br />
se font appeler le Blanc-<br />
Manteau, à cause des<br />
longues robes blanches<br />
q u e p o r t e n t n o m b r e<br />
d’entre eux.<br />
Le Blanc-Manteau a la<br />
c h a r g e d e s u r v e i l l e r<br />
les humains et de leur<br />
imposer les règles et les<br />
lois de l’Invisible. Ceux<br />
qui appartiennent à l’organisation se doivent eux-mêmes<br />
de respecter ces règles et d’appliquer les ordres transmis<br />
par le grand prêtre de l’Invisible. En contrepartie, ils<br />
disposent de privilèges particuliers (plus de nourriture,<br />
meilleurs vêtements, accès aux livres). Pour les Krytiens,<br />
le Blanc-Manteau est la source de la loi et de l’ordre, le<br />
protecteur, protecteur, voire le sauveur de leurs terres.<br />
Le Blanc-Manteau possède des temples sur l’ensemble du<br />
continent. Ses membres choisissent généralement, mais<br />
pas toujours, de résider dans dans ces temples pour mieux<br />
accomplir leur devoir envers l’organisation, et pour faire<br />
dévotion à l’Invisible dans les meilleures conditions.<br />
Depuis la fin de la dernière Guerre des guildes et de la<br />
tentative d’invasion des Charrs, le Blanc-Manteau entretient<br />
un haut niveau de préparation militaire. Il redoute d’être à<br />
nouveau pris par surprise et conserve dans ses temples de<br />
grandes réserves d’armes, en cas d’urgence. On compte<br />
Les royaumes humains 37