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report finale - CCM Network

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RICERCHE E PROGETTI MINISTERIALI E REGIONALIeccessivi" sono stati inclusi tra i giocatori problematici)sul versante dei comportamentitipici espressi e dei giochi preferiti, sono:Partecipazione al gioco: comportamentiproblematici espressi:- i soggetti GAP, quando giocano perdonoil controllo sempre quasi sempre: giocanopiù del previsto nel 93% dei casi, inseguonole perdite, tornando a giocare con ilproposito di recuperare i soldi persi l'80%delle volte, desiderano smettere ma pensanodi non riuscirci nel 33% dei casi.- Il gioco incide nella loro sfera emotivae sull'immagine di se: il 47% dei soggetti lopercepisce come un problema ed il 60% sisente in colpa a causa del gioco.- Anche l'area familiare e sociale èpesantemente compromessa: le discussioniin famiglia a causa del gioco avvengono nel67% dei casi, il 73% degli intervistati dichiaradi essere stato oggetto di critiche altrui acausa del gioco, il 47% ha nascosto prove digioco ai suoi cari ed il 7% ha mentito in relazioneal gioco, incrinando quel rapporto difiducia reciproca che è alla base di un legamefamiliare intimo. Le specifiche difficoltàrelazionali correlate al gioco si aggiungonoa quelle relative all'assunzione di droga:infatti quasi tutti gli intervistati hanno rilevatola presenza di discussioni in famiglia sulloro modo di gestire il denaro in genere.Nell’indagine i soggetti specificavano chespesso le discussioni in famiglia erano inerentila droga ed il denaro chiesto o "malgestito" per procurarsela. Così l’80% dei giocatoripatologici, e addirittura il 95% deigiocatori non patologici, si è trovato coinvoltoin queste discussioni.- Nella sfera lavorativa, il 13% degli intervistatirisultati ricadere nella fascia dei giocatoripatologici dichiara di avere avuto problemifacendo assenze e ritardi a causa del gioco.- Nell'area legale ed in quella finanziarial'impatto del gioco d'azzardo è rilevante. Il27% degli intervistati ha dichiarato di nonavere restituito prestiti ricevuti ed una massicciapercentuale di questi soggetti ha commessoazioni illegali per ripianare debiticontratti a causa del gioco o garantirsi lapossibilità di continuare.- La somma il denaro speso nello stessogiorno è ingente, specie se consideriamo latipologia del campione che appartiene ad unceto sociale medio basso, con limitate risorsefinanziarie. Il 26% dei giocatori problematiciha dichiarato di avere speso nellostesso giorno una cifra compresa tra 10.000e 100.000 lire; il 46% tra 100.000 e 500.000lire; il 14% tra 500.000 e un milione. Inoltreil 7% più di 10 milioni.Partecipazione al gioco: adesione e coinvolgimentoal gioco- L’87% dei soggetti GAP ha giocato acarte a soldi, e ben il 60% con una frequenzadi più volte alla settimana. Anche l'adesionealle slot e poker machines è elevata: il66% dei giocatori patologici vi gioca, il 53%più volte alla settimana. Le scommesse allecorse dei cavalli sono fatte dal 40% dei soggettiproblematici, con il 20% che gioca piùvolte alla settimana. Altri giochi di abilità asoldi, specialmente il biliardo, sono statisvolti con frequenza plurisettimanale dal33% dei soggetti problematici. Le scommessesu altri sport (soprattutto il calcio) vengonofatte più volte alla settimana dal 27% deisoggetti; anche ai dadi il 20% gioca più voltealla settimana.- Il luogo per eccellenza del gioco d'azzardo,il Casinò, è frequentato dai giocatoriproblematici nel 46% dei casi, quasi semprein modo occasionale (33%).- Tra i giochi più "sociali" ed alla portatadi tutti, i giocatori problematici risutano assiduigiocatori anche in questa tipologia digiochi. L’80% gioca al totocalcio e totogol,l’86% al lotto e al superenalotto, l’80%acquista gratta e vinci, più volte alla settimananel 46% dei soggetti intervistati. Solo laLotteria è ritenuta poco attraente, tanto chesolo il 20% dei soggetti problematici ha rara-Dipendenze Comportamentali/Gioco d’azzardo patologico: progetto nazionale sperimentale31

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