Paolo Martegani - Etruria design
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La natura, per sua definizione è colei che fa nascere le cose, e le cose create<br />
dalla natura sono sempre state perfette nella sostanza e nella forma.<br />
È l'Esagono la forma perfetta generata dalla natura. Basti pensare all'ape, che<br />
senza nessuno strumento di misura, costruisce l'alveare creando esagoni di<br />
straordinaria perfezione. Anche l'uomo, quando ha voluto costruire simboli<br />
importanti, ha usato questa forma geometrica; i battisteri, per esempio ne<br />
sono una testimonianza.<br />
All'Esagono si sono ispirati uomini di scienza e poeti che hanno visto in esso<br />
un simbolo di perfezione. Leonardo da Vinci vedeva nei sei lati dell'esagono le<br />
fonti essenziali della vita umana.<br />
spesso troviamo, in quanto è uno dei tipi di taglio usati.<br />
Altra grande similitudine che troviamo tra il diamante e<br />
l’esagono, sempre guardandoli dall’alto, è tra i giochi di<br />
luce e le conseguenti differenze di colorazioni che scaturiscono<br />
dalle innumerevoli sfaccettature del diamante, e<br />
le diverse combinazioni di colori che si possono ottenere<br />
con le molteplici composizioni di posa dell’esagono.<br />
Stesse magiche atmosfere che poi ritroviamo nelle pareti<br />
rivestite con la piastrella diamantata, a dimostrazione<br />
che questo pavimento s’inserisce perfettamente nel progetto<br />
ETRURIA <strong>design</strong>, fatto di forme, colori e grande<br />
progettualità. Piastrella Diamantata ed Esagono sono<br />
accumunati dallo stesso destino: molto popolari all’inizio<br />
del Novecento e poi dimenticati nei decenni successivi<br />
causa la trasformazione dei processi produttivi.<br />
Nasce così HEX collection: il diamantato a pavimento.<br />
Il matematico premio Nobel per l’economia (1994) John<br />
F. Nash Junior nella primavera del 1949, nell’università di<br />
Princeton, studiò i giochi fino a farne una teoria applicabile<br />
a vari campi scientifici, dalla matematica all’economia.<br />
Partendo dalla teoria dei giochi di Von Neumann e<br />
Mortensen, sviluppò una parte di questa che nessuno<br />
aveva precedentemente approfondito: la teoria alla base<br />
dei giochi tra più persone non a somma zero.<br />
Durante questi studi, inventò un gioco che consisteva<br />
nel raggiungere il lato opposto di una tavola da gioco<br />
romboidale suddivisa in esagoni regolari.<br />
Gli studenti della facoltà furoni i primi a cimentarsi in<br />
questo gioco. La grande particolarità era che giocavano<br />
nelle pause tra una lezione e l’altra sui pavimenti dei<br />
bagni dell’università, rivestiti appunto da esagoni di pic-<br />
Marciapiede rivestito di esagoni utilizzati con il tipico pattern a fiori consecutivi<br />
creati con l’uso di due colori a contrasto.<br />
Hexagonal gepflasterter Bürgersteig mit typischem durchgehendem<br />
Blumenmuster in zwei Kontrastfarben.<br />
Hex: gioco da tavolo inventato da John Nash poi commercializzato dalla<br />
Parker Brothers nel 1952.<br />
Das von John Nash erfundene Brettspiel Hex:, das die Firma Parker<br />
Brothers dann 1952 auf den Markt brachte.<br />
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