05.11.2016 Views

computer-wetenschap-bewerkt

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Hoofdstuk 69<br />

Tablet<strong>computer</strong><br />

Een tablet<strong>computer</strong> of kortweg tablet is een mobiele <strong>computer</strong> waarin een aanraakscherm, batterij en <strong>computer</strong>hardware<br />

worden gecombineerd tot één plat, rechthoekig apparaat. Het aanraakscherm, meestal 7 tot 12 inch (18<br />

tot 30 cm) in diagonaal, is voor de gebruiker de voornaamste interactiemogelijkheid. Veel tablets beschikken tevens<br />

over meerdere sensors en mogelijkheden voor draadloze dataverbindingen. Het idee van een tablet<strong>computer</strong> stamt<br />

uit het midden van de twintigste eeuw en werd later gepopulariseerd in sciencefiction. Hoewel sinds eind jaren 80<br />

mondjesmaat tablets op de markt kwamen, beleefde het concept pas een brede doorbraak in 2010, toen het Amerikaanse<br />

<strong>computer</strong>bedrijf Apple de iPad presenteerde. Inmiddels bezitten in Nederland zo'n 7,4 miljoen mensen een<br />

tablet. [1]<br />

69.1 Kenmerken<br />

69.1.1 Scherm en behuizing<br />

Tablets zijn platte, rechthoekige <strong>computer</strong>s; over het algemeen zijn moderne tablets minder dan 2 cm dik, terwijl<br />

de breedte en hoogte afhangen van de schermmaat en de breedte van de omlijsting rond het scherm. Meestal wordt<br />

een schermdiagonaal van 7 inch (18 cm) beschouwd als ondergrens voor tablets, al bestaat een tussencategorie producten<br />

(phablets, een portmanteau van de woorden phone en tablet) die in schermgrootte het midden houden tussen<br />

smartphones en tablets. De meeste tablets hebben een scherm dat niet groter is dan 12 inch. Over het algemeen wegen<br />

tablets zo'n 300 tot 1500 gram.<br />

De voorkant van een tablet<strong>computer</strong> wordt gedomineerd door het aanraakscherm. Dit scherm is een van de belangrijkste<br />

kenmerken van een tablet: in plaats van met een muis, trackpad of trackpoint, zoals bij een traditionele pc<br />

gebruikelijk, bedient de gebruiker een tablet vooral met aanrakingen. Eerdere modellen tablets waren erop gemaakt<br />

om bediend te worden met een styluspennetje: elementen van de gebruiksomgeving waren relatief klein, en bovendien<br />

maakte men gebruik van een resistief aanraakscherm, dat reageert op druk. Tegenwoordig zijn tablets ontworpen<br />

voor bediening met vingergebaren. Hiertoe is de gebruikersomgeving opgeschaald, zodat elementen zoals knoppen<br />

groot genoeg zijn om aan te raken. Daarnaast wordt gebruikgemaakt van een capacitief aanraakscherm, dat al bij<br />

lichte aanraking reageert. Bij veel tablets wordt dan ook geen styluspen meer meegeleverd. Naast het scherm hebben<br />

tablets normaliter ook nog enkele fysieke knoppen die specifieke functies vervullen, zoals het in- en uitschakelen van<br />

het apparaat.<br />

69.1.2 Hardware<br />

Achter het scherm van de tablet<strong>computer</strong> zitten een batterij en <strong>computer</strong>hardware. Fabrikanten maken doorgaans<br />

gebruik van een zogenaamde system-on-a-chip, een concept waarbij alle componenten (processor, werkgeheugen,<br />

grafische chip, chips voor de draadloze verbindingen) geïntegreerd worden op één printplaat, wat ruimte en geld<br />

bespaart. De batterij is groot genoeg voor een gebruiksduur van gemiddeld 2 tot 6 uur. In tegenstelling tot veel desktopen<br />

laptop<strong>computer</strong>s is de integratie van de hardware meestal zodanig dat tablets nauwelijks door de gebruiker kunnen<br />

worden voorzien van vervangende componenten.<br />

139

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!