27.07.2013 Views

Lokalhistorisk magasin - Lokalhistorie.no

Lokalhistorisk magasin - Lokalhistorie.no

Lokalhistorisk magasin - Lokalhistorie.no

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

14<br />

<strong>Lokalhistorisk</strong> <strong>magasin</strong> 2/08<br />

Tema: <strong>Lokalhistorie</strong> og Internett<br />

Fig. 1: Sydneyobservatoriets bloggside. Her inviteres publikum og besøkende<br />

til diskusjoner med astro<strong>no</strong>mer og ansatte ved observatoriet<br />

omkring aktiviteter knyttet til observatoriet.<br />

Fig. 2: På Victoria and Albert-museets nettsider every Object Tells a<br />

Story, www.everyobject.net/, kan museumsbesøkere legger inn egne<br />

fortellinger knyttet til bilder av gjenstander.<br />

Fig. 3: Eksempel på fortelling publisert på Every Object Tells a Story,<br />

som viser hvordan prosjektet har skapt nye typer engasjement, spesielt<br />

hos unge besøkende.<br />

publiseres (Hugh Hewitt 2005, Fahle 2008). I stedet må leserne<br />

overtales til å delta og skrive kommentarer, samt til å komme<br />

tilbake til bloggen jevnlig. Mediet er derfor forbundet med<br />

overtalelser og behovet for å sette spor etter seg.<br />

Kulturinstitusjoner uten vegger<br />

Ideen om kulturinstitusjoner uten vegger ble introdusert av<br />

André Malraux allerede i 1947. Den gang knyttet til museer<br />

spesielt, men ideen er i dag høyst aktuell i forhold til de fleste<br />

kulturinstitusjoner. Museene kan benyttes som et godt eksempel,<br />

når de i dag utvides til det virtuelle, på nettet eller i andre<br />

digitale medier. Bruken av sosiale medier som blogg og wiki<br />

åpner institusjonene for deltakelse og gir museer og kulturinstitusjoner<br />

en ny karakter. Flere internasjonale eksempler viser at<br />

museer som inviterer til medvirkning, og som tilbyr sosiale<br />

rom for interessegrupper, blir til samfunnsinstitusjoner som<br />

har revet ned veggene og åpnet veien for de gruppene som<br />

<strong>no</strong>rmalt ikke besøker museer.<br />

Power House-museet i Sydney kan vise til flere prosjekter<br />

som bryter ned vegger og skaper dialog og deltakelse fra sine<br />

besøkende. Som følge av å være et museum for design, vitenskap<br />

og samtidskultur og gjen<strong>no</strong>m sin sammensatte profil, har<br />

Power House mange arrangementer som ikke nødvendigvis<br />

forbindes med det museale. Spesielt er museet kjent for å bygge<br />

opp en ny posisjon for både kuratorer og institusjonen som<br />

sådan gjen<strong>no</strong>m å stille besøkende i sentrum, og å prioritere<br />

besøkendes museumsopplevelse fremfor formidlingen av<br />

samlingene.<br />

I samarbeid med Sydney-observatoriet (www.sydneyobservatory.com.au/blog/,<br />

se fig. 1) har museet i lengre tid tatt i bruk<br />

sosiale medier i tilknytning til sin online formidling. Et nettsted<br />

er åpnet for aktiviteter knyttet til observatoriet, der publikum<br />

og besøkende inviteres til diskusjoner med astro<strong>no</strong>mer og<br />

ansatte ved observatoriet i en åpen blogg. Museet har registrert<br />

at denne tjenesten har økt interessen for observatoriet generelt<br />

og antall besøk på museet online har også økt (Chan 2007). Dialogen<br />

med besøkende har i tillegg styrket autoriteten til kuratorene<br />

ved museet, samt at museet har fått en posisjon i forhold til<br />

interessegrupper og astrologiske foreninger (Russo et<br />

al.2006).<br />

Victoria and Albert Museum lanserte i 2003, i et samarbeid<br />

med den største britiske kringkasteren Channel 4 og forskningsgruppen<br />

Ultralab, et prosjekt der besøkende ble invitert til å<br />

skape innhold på museets nettsider. Prosjektet, kalt Every<br />

Object Tells A Story (se fig. 2 og 3), går ut på at museumsbesøkere<br />

på V&A-museets nettsider legger inn egne fortellinger<br />

knyttet til bilder av gjenstander. Dette gjør de ved enten å velge<br />

gjenstander fra museets digitale samling, eller ved å legge inn<br />

egne bilder av gjenstander fra V&A-samlingen eller legge inn<br />

bilder av egne gjenstander de vil fortelle om. Museumsbesøkende<br />

fikk på denne måte anledning til å dele sine fortellinger,<br />

mens museet benyttet online-prosjektet til å lage nye typer relasjoner<br />

til besøkende og bygge opp relevans for nye besøksgrupper.<br />

Nettstedet knyttet til prosjektet er så enkelt designet at hvem<br />

som helst skal kunne benytte det, og det på sin egen måte. Every<br />

Object Tells A Story ga museet mulighet for å kommunisere

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!