27.07.2013 Views

Lokalhistorisk magasin - Lokalhistorie.no

Lokalhistorisk magasin - Lokalhistorie.no

Lokalhistorisk magasin - Lokalhistorie.no

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

med mange besøkende rundt gjenstanders mening. Dette gjorde<br />

det også tydelig at det kan være knyttet mange ulike meninger<br />

til en gjenstand (Coldicutt og Streten 2005). Prosjektet var en<br />

del av det statlige prosjektet Culture Online (www.cultureonline.gov.uk),<br />

som fra 2002–2007 samarbeidet med 50 organisasjoner<br />

og museer for å gjøre kulturressurser tilgjengelig i ulike<br />

formater online. 15,5 millioner besøkende har disse prosjektene<br />

hatt alt i alt. Every Object Tells A Story er imidlertid også blitt<br />

prøvd ut i mindre format og uten å være fullstendig basert på<br />

online-aktiviteter ved Castle Museum i Nottingham City i<br />

1998. Også i dette prosjektet var hovedmålet å være kulturelt<br />

inkluderende og å lage forbindelser og relasjoner til nye<br />

besøksgrupper.<br />

Every Object Tells A Story representerer et alternativ til<br />

måten museumsinstitusjoner har formidlet gjenstander på, ved<br />

at det ikke lenger kun er museets tolkning av gjenstanden som<br />

blir formidlet, men også museumsbesøkerens fortellinger og<br />

meningsdannelser knyttet til samme gjenstand. Tradisjonelt,<br />

har det blitt hevdet, gir museer gjenstander en mening som<br />

passer inn i museumsinstitusjonens kontekst. Dette er årsaken<br />

til at det samme verket eller den samme gjenstanden kan benyttes<br />

i utstillinger innen både kunst, design og kulturhistorie og<br />

kan der fortelle totalt ulike historier knyttet til det spesielle<br />

fokuset som vektlegges (Sloof 2003). Slik sett kan Every Object<br />

Tells A Story, med sin integrerende tilnærming til gjenstander,<br />

oppfattes som en motsetning til kuratorenes arbeid i museet<br />

ved at besøkende får være med på å skape mening. Every Object<br />

Tells a Story er derfor et godt eksempel på en trend der museer<br />

benytter seg av Web 2.0-tek<strong>no</strong>logier for å nå fram til nye brukergrupper<br />

– samt for å lage nye aktiviteter knyttet til kultur-<br />

og naturarv og vitenskapsformidling.<br />

I Every Object Tells a Story åpner museet opp for mange<br />

typer minner og fortellinger – og V&A-museum representerer<br />

den nye museumsinstitusjonen som åpner for deltakelse fra<br />

samfunnet. Autoriteten til museet som institusjon styrkes, og<br />

besøkendes versjoner oppfattes som et fruktbart tillegg til<br />

museets stemme, som er bygget på spesialisert ekspertise. Fortellingene<br />

om gjenstandene fra de ulike gruppene, ekspertenes<br />

og de besøkendes, ligger så og si side om side. Å sidestille publikums<br />

versjoner med kuratorens versjoner på denne måten<br />

kan stimulere til utforskning. På lik linje kan bilder av gjenstander<br />

av privat karakter ligge side om side med bilder av internasjonalt<br />

kjente gjenstander fra museets samlinger. Denne<br />

blandingen av representasjoner av gjenstander med ulik autoritet<br />

gir museumsbesøkeren mulighet til å integrere offentlige<br />

gjenstander i egne forfatterskap, samt til å sammenlikne egne<br />

fortellinger med de som tilbys fra ekspertisen. Å tolke gjenstander<br />

gjen<strong>no</strong>m andre menneskers personlige fortellinger blir<br />

en del av forståelsen av både andre og seg selv (Coldicutt og<br />

Streten 2005).<br />

Every Object Tells A Story er bare et tidlig eksempel på initiativer<br />

fra Victoria & Albert Museum der institusjonen bygger<br />

opp dialog med sitt publikum. Et annet eksempel er mer spesialisert,<br />

knyttet til strikking (se fig. 4). Her kan online museumsbesøkende<br />

legge inn fotografier av sine strikkede kreasjoner,<br />

og dele sine erfaringer med å strikke akkurat denne typen<br />

strikk, hvordan man fikk ideen og hvordan man gikk fram etc.<br />

Fig. 4: Et annet nettsted knyttet til Victoria & Albert Museum, dreier<br />

seg om å dele strikkeprosjekter med hverandre. Her kan online museumsbesøkende<br />

legge inn fotografier av sine strikkede kreasjoner og<br />

dele erfaringer. Hvordan er det å strikke akkurat denne typen strikk,<br />

hvordan fikk man ideen, hvordan gikk man fram osv.<br />

Fig. 5: Placeography.org er en wiki bygd opp av Minnesota Historical<br />

Society. Her kan besøkende legge inn sine private fortellinger om<br />

erfaringer og opplevelser knyttet til steder og plasser.<br />

Deltakelse med brukerskapt innhold<br />

Eksemplene på å integrere såkalt brukerskapt innhold er mange<br />

og er basert på ulike tek<strong>no</strong>logier. Every Object Tells A Story er<br />

basert på at brukeren fyller ut et webbasert skjema, der tittel,<br />

navn, sted og kategorier på gjenstanden fylles ut, samt at bilder<br />

lastes opp. Innholdet blir så gjort tilgjengelig for andre besøkende<br />

i form av word-dokumenter som må lastes ned. Dette<br />

kan virke tungvint for nye brukere, og man kunne tenkt seg at<br />

fortellingene kunne vært mer tilgjengelige i webformat, for<br />

eksempel i en fotoramme der man kunne klikke seg inn på<br />

startbildet til hver nye fortelling. Strikkeprosjektet, der man<br />

kan dele sine strikkeerfaringer, bygger på mer oppdatert tek<strong>no</strong>logi,<br />

der bildet man legger inn presenteres i forhold til de andres<br />

bilder – og der selve fortellingen blir neste museklikk. Begge<br />

prosjektene baserer seg imidlertid på en tek<strong>no</strong>logi der en og en<br />

stemme høres om gangen.<br />

At wiki-baserte nettsider tilbyr en annen mulighet, blir klart<br />

når man ser på Placeography.org (se fig. 5), en wiki som Min-<br />

15<br />

Tema: <strong>Lokalhistorie</strong> og Internett<br />

<strong>Lokalhistorisk</strong> <strong>magasin</strong> 2/08

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!