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2017_manual_do_aluno

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Ensino Religioso<br />

Concebemos o Ensino Religioso como um componente curricular que abre<br />

espaço na escola, permitin<strong>do</strong> o desencadeamento de uma postura reflexiva,<br />

argumentativa e sempre criativa frente à vida. É uma disciplina que mexe, toca,<br />

desvela e educa desejos e alimenta sensibilidades, para trazer à luz um novo<br />

jeito de viver, nasci<strong>do</strong> no encontro e na interação de sujeitos que aprendem<br />

a situar-se e a colocar-se para ressignificar o senti<strong>do</strong> maior e pleno da vida.<br />

Essa construção é o resulta<strong>do</strong> de uma parceria entre família e escola. Essa<br />

parceria é necessária, porém os papéis são distintos. À família cabe criar seus<br />

filhos e <strong>do</strong>utriná-los de acor<strong>do</strong> com suas crenças. A escola não tem função de<br />

<strong>do</strong>utriná-los em sua fé, mas de colaborar na construção <strong>do</strong>s valores que fazem<br />

parte da formação de seu caráter: o amor, o respeito às diferenças, a amizade,<br />

a compaixão.<br />

Inglês<br />

Partimos <strong>do</strong> princípio de que<br />

falar uma língua estrangeira<br />

é mais <strong>do</strong> que simplesmente<br />

compreender e produzir frases<br />

gramaticais – isto porque o<br />

uso da língua sempre se dá no<br />

interior de situações específicas.<br />

Portanto, a preparação de um<br />

curso pressupõe uma pergunta<br />

fundamental: que situações<br />

abordar? Trata-se aqui de um<br />

curso para crianças de 4 a 10 anos. Em função desse público-alvo, escolhemos<br />

fazer um uso particular da língua estrangeira: seu uso no interior de jogos.<br />

Isto porque o jogo é constitutivo <strong>do</strong> universo infantil. Além disso, há inúmeras<br />

evidências das vantagens da utilização de atividades lúdicas no processo de<br />

ensino/aprendizagem de língua estrangeira. Se se pretende falar não sobre<br />

a língua, mas a língua, então é preciso deslocar o foco da aprendizagem da<br />

metalinguagem, isto é, da reflexão consciente sobre a língua estrangeira para o<br />

uso efetivo da língua, e o jogo é um recurso inteiramente adequa<strong>do</strong> a esse fim.<br />

Ainda, o jogo torna a aprendizagem prazerosa, fator bastante relevante e que<br />

não deve ser despreza<strong>do</strong> em se tratan<strong>do</strong> <strong>do</strong> ensino de língua estrangeira.<br />

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