Florian Moraru PROGRAMAREA CALCULATOARELOR în limbajul C
Florian Moraru PROGRAMAREA CALCULATOARELOR în limbajul C
Florian Moraru PROGRAMAREA CALCULATOARELOR în limbajul C
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
- Descrierea dependentelor dintre diverse fisiere (surse, obiect, executabile) astfel ca la<br />
modificarea unui fisier sã se realizeze automat comenzile necesare pentru actualizarea<br />
tuturor fisierelor dependente de cel modificat. Ideea este de gestiune automatã a<br />
operatiilor necesare <strong>în</strong>tretinerii unui program mare, din care se modificã numai anumite<br />
pãrti.<br />
Pentru dezvoltarea de programe C <strong>în</strong> mod linie de comandã solutiile celor douã<br />
probleme sunt:<br />
- Enumerarea fisierelor obiect si bibliotecilor <strong>în</strong> comanda de linkeditare.<br />
- Utilizarea unui program de tip “make” si a unor fisiere ce descriu dependente <strong>în</strong>tre<br />
fisiere si comenzi asociate (“makefile”).<br />
Atunci când se foloseste un mediu integrat pentru dezvoltare (IDE) solutia comunã<br />
celor douã probleme o constituie fisierele proiect. Desi au cam aceleasi functii si<br />
suportã cam aceleasi operatii, fisierele proiect nu au fost unificate si au forme diferite<br />
pentru medii IDE de la firme diferite sau din versiuni diferite ale unui IDE de la o<br />
aceeasi firmã (de ex. Borland C ).<br />
In forma sa cea mai simplã un fisier proiect contine câte o linie pentru fiecare fisier<br />
sursã sau obiect sau bibliotecã ce trebuie folosit <strong>în</strong> producerea unei aplicatii. Exemplu<br />
de fisier proiect din Borland C (2.0) :<br />
input.c getfiles.c output.c dirlist.c<br />
In mediile de programare mai noi proiectele contin mai multe fisiere, unele generate<br />
automat de IDE (inclusiv fisierul pentru comanda “make”).<br />
Operatiile principale cu un fisier proiect sunt: crearea unui nou proiect, adãugarea<br />
sau stergerea unui fisier la un proiect si executia unui fisier proiect. Efectul executiei<br />
unui fisier proiect depinde de continutul sãu dar si de data ultimei modificãri a unui<br />
fisier din componenta proiectului. Altfel spus, pot exista dependente implicite <strong>în</strong>tre<br />
fisierele dintr-un proiect:<br />
- Dacã data unui fisier obiect (OBJ) este ulterioarã datei unui fisier executabil, atunci<br />
se reface automat operatia de linkeditare, pentru crearea unui nou fisier executabil.<br />
- Dacã data unui fisier sursã (C sau CPP) este ulterioarã datei unui fisier obiect,<br />
atunci se recompileazã fisierul sursã <strong>în</strong>tr-un nou fisier obiect, ceea ce va antrena si o<br />
nouã linkeditare pentru actualizarea programului executabil.<br />
Fisiere antet<br />
Functiile unei aplicatii pot folosi <strong>în</strong> comun urmãtoarele elemente de limbaj:<br />
- tipuri de date definite de utilizatori (de obicei, tipuri structurã)<br />
- constante simbolice<br />
- variabile externe<br />
Tipurile de date comune se definesc de obicei <strong>în</strong> fisiere antet (de tip H), care se<br />
includ <strong>în</strong> compilarea fisierelor sursã cu functii (de tip C sau CPP). Tot <strong>în</strong> aceste fisiere