- Page 1 and 2: Florian Moraru PROGRAMAREA CALCULAT
- Page 3 and 4: Instructiunile "break" si "continue
- Page 5 and 6: Concluzii . . . . . . . . . . . . .
- Page 7 and 8: Urmeazã un program C care implemen
- Page 9 and 10: Mai multe module obiect, rezultate
- Page 11 and 12: Prin "program" întelegem uneori to
- Page 13 and 14: Atomii lexicali ("tokens" în engle
- Page 15 and 16: Instructiunile nu pot fi scrise în
- Page 17 and 18: Variabile si constante 2. Date si p
- Page 19 and 20: Reprezentarea numerelor reale în d
- Page 21 and 22: Dacã cei doi operanzi diferã ca t
- Page 23 and 24: } if (*s ==0) return 0; // un sir v
- Page 25 and 26: 9 Sau exclusiv bit cu bit: ^ 10 Sum
- Page 27 and 28: ora zero pe baza a trei întregi ce
- Page 29 and 30: 3. Operatii de intrare-iesire în C
- Page 31 and 32: Functiile “scanf” si “printf
- Page 33: Dacã nu se precizeazã mãrimea c
- Page 37 and 38: Instructiunile precedate de if si e
- Page 39 and 40: if ( x >= a && x b) // daca x mai
- Page 41 and 42: e1 ? e2 : e3 Instructiunea x =e1?e2
- Page 43 and 44: aprilie, iunie,..., noiembrie case
- Page 45 and 46: Instructiunea "while" 4. Prelucrãr
- Page 47 and 48: calcul factorial de n for (nf=1, k=
- Page 49 and 50: for (k=2; k
- Page 51 and 52: Anumite aplicatii (cu grafuri sau c
- Page 53 and 54: nc=ic-1; // afisare vector rezultat
- Page 56 and 57: 5. Programare modularã în C Impor
- Page 58 and 59: int k; float s=0; for (k=0;k
- Page 60 and 61: In limbajul C se pot defini si func
- Page 62 and 63: printf ("%d \n", sqr(3)); } Intr-o
- Page 64 and 65: Transmiterea argumentelor efective
- Page 66 and 67: Recursivitatea este posibilã în C
- Page 68 and 69: eturn -1; // atunci b negasit in a
- Page 70 and 71: } } printf ("\n"); } Reducerea num
- Page 72 and 73: Primul exemplu este o problemã uzu
- Page 74 and 75: void histo (float x[ ],int n, float
- Page 76 and 77: p=p * (a-x[j]); s=s+c[i] *p; } retu
- Page 78 and 79: Declaratia typedef din C permite at
- Page 80 and 81: aritmetice, operatii de citire-scri
- Page 82 and 83: Notatia px→re este echivalentã c
- Page 84 and 85:
enum tnum {I,L,F,D} ; // definire t
- Page 86 and 87:
} struct stat fileattr; if (stat (f
- Page 88 and 89:
Dacã se declarã un tip pointer cu
- Page 90 and 91:
int * a; // declarata dar neinitial
- Page 92 and 93:
float x[10], * y=(float*)malloc (10
- Page 94 and 95:
} } O functie care trebuie sã tran
- Page 96 and 97:
O functie B transmisã, printr-un p
- Page 98 and 99:
9. Alocarea dinamicã a memoriei î
- Page 100 and 101:
int * a= (int*) calloc (n, sizeof(i
- Page 102 and 103:
n=INCR; i=0; v = (float *)malloc (n
- Page 104 and 105:
for (i=0;i
- Page 106 and 107:
nod* lst; int x; lst=NULL; // initi
- Page 108 and 109:
10. Operatii cu siruri de caractere
- Page 110 and 111:
int i=0,j; while (gets(buf)) // get
- Page 112 and 113:
int strncmp ( char * s1, char * s2,
- Page 114 and 115:
elimine un caracter dintr-un sir, c
- Page 116 and 117:
Functia “substr” va avea rezult
- Page 118 and 119:
main ( ) { char linie[128], * cuv;
- Page 120 and 121:
} strdel (p,strlen(s1)); // sterge
- Page 122 and 123:
modului de interpretare al argument
- Page 124 and 125:
Un fisier text pe disc contine numa
- Page 126 and 127:
char rasp; // raspuns la intrebare
- Page 128 and 129:
while(p=strstr (linie,s1)) { // p=
- Page 130 and 131:
deoarece se pot elimina timpii de a
- Page 132 and 133:
- Pentru pozitionare pe începutul
- Page 134 and 135:
do { printf("x,y= "); err= scanf("%
- Page 136 and 137:
Conventii de scriere a programelor
- Page 138 and 139:
Constructii idiomatice Reducerea di
- Page 140 and 141:
In general pot fi portabile program
- Page 142 and 143:
Definirea si utilizarea de functii
- Page 144 and 145:
ts[nd]=strdup(s2); // pune s2 in ve
- Page 146 and 147:
Luarea în considerare a prototipur
- Page 148 and 149:
dir c:\work // toate fisierele din
- Page 150 and 151:
se definesc constantele simbolice s
- Page 152 and 153:
Directiva include este urmatã de o
- Page 154 and 155:
#include // “strcpy”, “strca
- Page 156 and 157:
void getargs (int argc, char *argv[
- Page 158 and 159:
int cmpsize(const void* a, const vo
- Page 160 and 161:
Concluzii Un program complet pentru
- Page 162 and 163:
if ( j==a.n) return 0; // negasit e
- Page 164 and 165:
codul sursã. Exemplu de operatii c
- Page 166 and 167:
15. Diferente între limbajele C si
- Page 168 and 169:
inline int max (int a, int b) { ret
- Page 170 and 171:
x = y; y = t; } // ordonare vector
- Page 172 and 173:
fiind de tipul primului operand, es
- Page 174 and 175:
} intArray::~intArray () { delete [
- Page 176 and 177:
16. Programare orientatã pe obiect
- Page 178 and 179:
Date d2 (z,l,a); // alt obiect d2 i
- Page 180 and 181:
Utilizarea de obiecte Din punct de
- Page 182 and 183:
- Functiile membre ale unei clase p
- Page 184 and 185:
Obiectele unei clase, ca orice alte
- Page 186 and 187:
eturn re==z.re && im==z.im; } void
- Page 188 and 189:
Fie douã obiecte “a” si “b
- Page 190 and 191:
D (tip x): B (x) { ... } Relatia di
- Page 192 and 193:
int dmax; // dimensiune vector int
- Page 194 and 195:
virtuale (unul singur pentru o clas
- Page 196 and 197:
eturn vec.indexOf(x) >=0; } void ad
- Page 198 and 199:
ordonare vector de obiecte void Sor
- Page 200 and 201:
void print (); // definita in afara
- Page 202:
Pentru reprezentarea graficã a rel