Metode matematice de optimizare. Metoda aproximÄrii cu funcÅ£ii ...
Metode matematice de optimizare. Metoda aproximÄrii cu funcÅ£ii ...
Metode matematice de optimizare. Metoda aproximÄrii cu funcÅ£ii ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Se creează un punct iniŃial <strong>de</strong> coordonate {30;3} şi apoi 6 puncte aleatoare<br />
prezentate în tabelul 6.1.<br />
Punctul X 2 care are valoarea maximă pentru funcŃia obiectiv este reflectat faŃă<br />
<strong>de</strong> centrul setului P’ (fig. 6.26).<br />
Folosind relaŃia (6.31) <strong>cu</strong> r=2,<br />
'<br />
a 1<br />
=34+2×(34-49)=4<br />
'<br />
a 2<br />
=138+2×(13,8-3)=36.<br />
'<br />
X 2<br />
este dat <strong>de</strong><br />
' '<br />
a1 , a2<br />
:<br />
Punct a 1 a 2 V<br />
x 1<br />
x 2<br />
x 3<br />
x 4<br />
x 5<br />
x 6<br />
30<br />
49<br />
34<br />
31<br />
40<br />
35<br />
3<br />
4<br />
28<br />
29<br />
2<br />
7<br />
97,9<br />
159<br />
135,5<br />
127<br />
128,5<br />
117,7<br />
Tabelul 6.1<br />
Punct a 1 a 2 V<br />
x 1<br />
x 3<br />
x 4<br />
x 5<br />
x 6<br />
30<br />
34<br />
31<br />
40<br />
35<br />
3<br />
28<br />
29<br />
2<br />
7<br />
97,9<br />
135,5<br />
127<br />
128,5<br />
117,7<br />
Centru 34 13,8<br />
Tabelul 6.2<br />
'<br />
a '<br />
2<br />
Deoarece a 1 ∉[20,50] şi nici ∉[1,31] se adoptă:<br />
'<br />
a 1<br />
=20<br />
'<br />
a 2<br />
=31<br />
şi noile valori ale funcŃiei obiectiv şi respectiv <strong>de</strong>plasării (normalizate) sunt:<br />
V =<br />
10 × 20 + 31 = 94,<br />
2<br />
10 10 1<br />
∆ = + = 0179 , > 0175 ,<br />
9 × 20 9 × 31<br />
'<br />
Deoarece restricŃia nu se respectă, X 2<br />
este mutat către centru, la jumătatea<br />
distanŃei, conform relaŃiei (6.32):<br />
" 20 + 3<br />
a1<br />
= = 27<br />
2<br />
" ( 31 + 13,<br />
8)<br />
a2<br />
= = 22<br />
2<br />
Cu aceste valori, volumul si <strong>de</strong>plasarea <strong>de</strong>vin: