20.09.2013 Views

Våldsamma datorspel och aggression - Statens medieråd

Våldsamma datorspel och aggression - Statens medieråd

Våldsamma datorspel och aggression - Statens medieråd

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

spelmekanik skiljer sig dock VS <strong>och</strong> IVS åt – förutom avseende förekomsten av våld – i<br />

åtminstone tre avseenden:<br />

Till skillnad från VS finns det bland IVS spel som inte gestaltar något utöver sig själv.<br />

Ett exempel är Tetris, vars geometriska figurer inte representerar något annat än fyra<br />

kvadrater sammansatta på olika sätt. I likhet med kortspel saknar också spel som Tetris<br />

eller Mah Jongh Clicks tema, de handlar inte om något till skillnad från VS som Mortal<br />

Kombat som gestaltar en turnering mellan människoliknande motståndare.<br />

Bland IVS finns inte någon motsvarighet till FPS, alltså spel som utspelar sig ur ett<br />

subjektivt perspektiv.<br />

Speltempot är högt i samtliga VS, men inte i alla IVS.<br />

22

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!