Våldsamma datorspel och aggression - Statens medieråd
Våldsamma datorspel och aggression - Statens medieråd
Våldsamma datorspel och aggression - Statens medieråd
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
9. Metastudier<br />
En metastudie är en typ av systematiserad forskningsöversikt. En metastudie går igenom<br />
ett antal befintliga studier, sammanställer resultaten av dessa <strong>och</strong> summerar dem<br />
i statistisk form. På detta sätt gör man resultat från ett stort antal studier överskådliga<br />
<strong>och</strong> i vissa fall kan man också få ny kunskap utifrån data som i enskilda studier inte varit<br />
tillräckligt omfattande.<br />
Metastudier är en effektiv metod för att systematiskt göra en stor mängd forskningsresultat<br />
tillgängliga <strong>och</strong> överskådliga, men för att detta inte ska bli missvisande måste ett<br />
antal kriterier först uppfyllas.<br />
För det första måste de resultat som ingår i en metastudie vara baserade på standardiserade<br />
mått. Inom teknisk, naturvetenskaplig eller medicinsk forskning, finns i regel<br />
vedertagna standardmått som t.ex. centimeter, milliliter <strong>och</strong> ohm. Inom beteendevetenskaperna<br />
är sådana standardiserade mått inte lika vanliga. Som tidigare konstaterats<br />
används flera disparata mått på <strong>aggression</strong> inom forskningen om våldsamma <strong>datorspel</strong><br />
<strong>och</strong> för att genomföra en metastudie på området måste man anta att alla dessa mått<br />
mäter samma sak. Det går att dela in de olika måtten i kategorier som t.ex. aggressivt<br />
beteende, aggressiva attityder <strong>och</strong> aggressiva tankar, men då de olika mätmetoderna<br />
varierar även inom respektive kategori åtgärdar det inte jämförbarhetsproblematiken.<br />
Självrapporterade uppgifter om hur ofta man hamnar i slagsmål, lärarskattningar av hur<br />
ofta en elev hamnar i gräl, benägenheten att bjuda personer på stark sås <strong>och</strong> om man<br />
skjuter <strong>datorspel</strong>skaraktärer i huvudet eller bröstet är mått på aggressivt beteende, men<br />
det är svårt att hävda att de är mått på samma sorts aggressiva beteende.<br />
För det andra sammanfattar flera av metastudierna i denna översikt undersökningar<br />
av varierande kvalitet. Avsaknad av kvalitetskriterier eller statistisk viktning av undersökningskvalitet<br />
för de undersökningar som inkluderas i en metastudie resulterar i att en<br />
bristfällig studie får samma genomslagskraft i analysen som en oklanderlig sådan. Som<br />
tidigare konstaterats framträder ett tydligt kausalsamband mellan VS <strong>och</strong> <strong>aggression</strong> endast<br />
under förutsättning att man bortser från påverkan av t.ex. kön, familjeförhållanden,<br />
kamratinflytande eller psykisk hälsa. En studie som inte kontrollerar för dessa faktorer,<br />
en bristfällig studie, kan därför presentera ett samband mellan VS <strong>och</strong> <strong>aggression</strong>, <strong>och</strong><br />
hävda att detta samband är kausalt. En studie som inkluderat dessa bakgrundsvariabler<br />
<strong>och</strong> nått slutsatsen att de kan förklara såväl VS-spelande som <strong>aggression</strong> hävdar ett nollsamband.<br />
Trots den metodologiska kvalitetsskillnaden får båda dessa undersökningar<br />
samma genomslagskraft i en metastudie. Med kvalitetskriterier för inkludering i metaanalysen<br />
kan man undvika denna problematik. Dock har ingen av metastudierna i materialet<br />
för denna översikt några sådana avseende bakgrundsvariabler utöver kön <strong>och</strong><br />
ålder.<br />
För det tredje <strong>och</strong> sista påverkas metastudier av vad som kallats både byrålådeeffekten<br />
<strong>och</strong> publiceringsförvrängning. Med detta menas att studier som kan presentera klara<br />
49