01.01.2015 Views

Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)

Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)

Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

СПИСОК ДОКЛАДОВ<br />

<strong>КРИ</strong> <strong>2009</strong><br />

Что каждый разработчик должен знать про с<strong>в</strong>ои пра<strong>в</strong>а и как<br />

предот<strong>в</strong>ратить стандартные конфликтные ситуации <strong>в</strong> отношениях<br />

«издатель-разработчик»/«пра<strong>в</strong>а-продажи»<br />

Докладчик: Дмитрий Алексее<strong>в</strong>, «Далекс»<br />

Аннотация: На осно<strong>в</strong>е реальных случае<strong>в</strong> из практики будут рассмотрены<br />

три группы <strong>в</strong>опросо<strong>в</strong>:<br />

1. Конкретная информация (сколько стоит зарегистриро<strong>в</strong>ать то<strong>в</strong>арный<br />

знак сколько обычно стоит работа по соста<strong>в</strong>лению дого<strong>в</strong>ора како<strong>в</strong>а<br />

процедура <strong>в</strong>зыски<strong>в</strong>ания долго<strong>в</strong> с е<strong>в</strong>ропейских издателей).<br />

2. Практические рекомендации (что доба<strong>в</strong>лять <strong>в</strong> дого<strong>в</strong>ор про арбитраж<br />

какие <strong>в</strong>арианты расторжения дого<strong>в</strong>оро<strong>в</strong> на практике принимаются<br />

судами легче <strong>в</strong>сего какие фомулиро<strong>в</strong>ки гарантируют разработчику<br />

полноту защиты его исключительных пра<strong>в</strong>).<br />

3. Примеры из реальных дел, полезные большинст<strong>в</strong>у студий (что такое<br />

отзы<strong>в</strong> проекто<strong>в</strong>, как можно бороться за соблюдение отчётности, как<br />

<strong>в</strong>зыски<strong>в</strong>ать просроченные обязательст<strong>в</strong>а).<br />

О докладчике: Дмитрий Алексее<strong>в</strong> — упра<strong>в</strong>ляющий партнёр юридической<br />

фирмы «Далекс», более 10 лет практикующей <strong>в</strong> области защиты<br />

интеллектуальной собст<strong>в</strong>енности. «Далекс» имеет опыт работы как<br />

на стороне разработчико<strong>в</strong>, так и на стороне издателей, от подгото<strong>в</strong>ки<br />

дого<strong>в</strong>оро<strong>в</strong> до предста<strong>в</strong>ительст<strong>в</strong>а <strong>в</strong> суде.<br />

«GameDev и аспекты лицензионного ПО»<br />

Докладчик: Николай Платоно<strong>в</strong>, Legal SoftWave<br />

Аннотация: Доклад пос<strong>в</strong>ящен достаточно злободне<strong>в</strong>ному <strong>в</strong>опросу —<br />

это лицензионное ПО для бизнеса, <strong>в</strong> частности для GameDev’а. В рамках<br />

доклада рассматри<strong>в</strong>аются осно<strong>в</strong>ные инструменты разработчико<strong>в</strong><br />

игр и способы их лицензиро<strong>в</strong>ания. Особое <strong>в</strong>нимание уделено грамотному<br />

подходу к этому процессу и способам экономии. Затронуты <strong>в</strong>опросы<br />

риско<strong>в</strong>, издержек и упра<strong>в</strong>ления программными акти<strong>в</strong>ами. Так же<br />

при<strong>в</strong>едены оценки затрат на типичные роли <strong>в</strong> командах разработки.<br />

Отдельно обсуждаются нюансы прямой поста<strong>в</strong>ки ПО из-за рубежа и<br />

законодательные ограничения.<br />

О докладчике: Родился <strong>в</strong> уже далеком 81-м. Одним из жизненных<br />

у<strong>в</strong>лечений была математика и точные науки. На этой поч<strong>в</strong>е попал<br />

<strong>в</strong> один из физмат лицее<strong>в</strong> Санкт-Петербурга. Как и многие после окончания<br />

продолжил ехать по тем же физмат рельсам. Поступил <strong>в</strong> СПбГУ<br />

и ещё 5 лет занимался математикой. После окончания уни<strong>в</strong>ерситета<br />

<strong>в</strong> течение 3-х лет работал <strong>в</strong> Санкт-Петербургской компании Creat<br />

Studios Inc. Участ<strong>в</strong>о<strong>в</strong>ал <strong>в</strong> разработке ключе<strong>в</strong>ых проекто<strong>в</strong> компании.<br />

В настоящий момент я<strong>в</strong>ляется директором по раз<strong>в</strong>итию компании<br />

Legal SoftWave, где курирует напра<strong>в</strong>ление лицензиро<strong>в</strong>ания компании<br />

разработчико<strong>в</strong> ПО.<br />

УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТАМИ<br />

А<strong>в</strong>томатическое тестиро<strong>в</strong>ание <strong>в</strong> процессе создания игры<br />

Аллоды Онлайн<br />

Докладчик: Александр Вертянкин, Nival Online<br />

Аннотация: Доклад пос<strong>в</strong>ящен а<strong>в</strong>томатическому тестиро<strong>в</strong>анию ММОG<br />

на примере проекта «Аллоды Онлайн», практическому опыту построения<br />

процесса регрессионного тестиро<strong>в</strong>ания функциональности, написанию<br />

гейммеханических чеккеро<strong>в</strong> и нагрузочному тестиро<strong>в</strong>анию.<br />

О докладчике: 24 года, Закончил СПбГИТМО, уже 2 года Lead а<strong>в</strong>томатизации<br />

<strong>в</strong> Аллодах Онлайн. Год а<strong>в</strong>томатизации <strong>в</strong> I-Free. 2 года программиро<strong>в</strong>ания<br />

software<br />

Внешний QA - Кушать подано<br />

Докладчик: Леонид Черный, «Неокуб»<br />

Аннотация: Аутсорс <strong>в</strong>ообще стал <strong>в</strong>ажной темой <strong>в</strong> нашей индустрии.<br />

И грамотное использо<strong>в</strong>ание ресурсо<strong>в</strong> компании применительно к тестиро<strong>в</strong>анию<br />

может не только сократить издержки, но и при<strong>в</strong>ести к <strong>в</strong>ыпуску<br />

качест<strong>в</strong>енного продукта. Что потом даст бонусы по карме. А<strong>в</strong>тор расскажет,<br />

как организо<strong>в</strong>ать работы по <strong>в</strong>нешнему тестиро<strong>в</strong>анию, сколько это<br />

стоит, как подходить к дого<strong>в</strong>ору, как <strong>в</strong>ыбрать команду, с которой работать<br />

и еще немного полезных от<strong>в</strong>ето<strong>в</strong> на жи<strong>в</strong>отрепещущие <strong>в</strong>опросы.<br />

О докладчике: Родился <strong>в</strong> 1976, делал <strong>в</strong>ид, что учился до 2000, после<br />

чего, не приходя <strong>в</strong> сознание попал <strong>в</strong> ИНДУСТРИЮ. Cybiko, Nival,<br />

neoqb — тако<strong>в</strong>ы <strong>в</strong>ехи нелегкого пути. Выступал на <strong>КРИ</strong> 2004, 2005,<br />

2008, и намерен продолжать это делать <strong>в</strong> дальнейшем.<br />

Teamwork<br />

Докладчик: Денис Войханский, Reaxion<br />

Аннотация: Если <strong>в</strong>ы супер-профи (круче доктора Хауса), или делаете<br />

что-то небольшое — <strong>в</strong>ам не нужна Команда. Во <strong>в</strong>сех остальных случаях<br />

<strong>в</strong>ам нужна команда. Люди, как пра<strong>в</strong>ило, обладают нужными профессиональными<br />

на<strong>в</strong>ыками. С умением работать <strong>в</strong> команде обычно сложнее.<br />

А<strong>в</strong>тор расскажет ос<strong>в</strong>оем опыте и принципах работы <strong>в</strong> команде.<br />

Что, <strong>в</strong>ероятно, поможет <strong>в</strong>ам <strong>в</strong>ыстроить Teamwork у <strong>в</strong>ас.<br />

О докладчике: Денис Войханский. Закончил БГУ ФМПИ, Минск.<br />

Несколько лет работал программистом. С 2004 года директор Reaxion-<br />

Minsk, руко<strong>в</strong>одитель проекто<strong>в</strong>. Принимал участие <strong>в</strong> большинст<strong>в</strong>е<br />

проекто<strong>в</strong> компании, сначала как руко<strong>в</strong>одитель проекто<strong>в</strong>, последние года<br />

как исполнительный продюсер. Ведет блог о личной эффекти<strong>в</strong>ности,<br />

упра<strong>в</strong>лении игро<strong>в</strong>ыми проектами — http://_dva_.livejournal.com.<br />

<strong>КРИ</strong> <strong>2009</strong><br />

СПИСОК ДОКЛАДОВ<br />

14<br />

15

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!