Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)
Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)
Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
СПИСОК ДОКЛАДОВ<br />
<strong>КРИ</strong> <strong>2009</strong><br />
Что каждый разработчик должен знать про с<strong>в</strong>ои пра<strong>в</strong>а и как<br />
предот<strong>в</strong>ратить стандартные конфликтные ситуации <strong>в</strong> отношениях<br />
«издатель-разработчик»/«пра<strong>в</strong>а-продажи»<br />
Докладчик: Дмитрий Алексее<strong>в</strong>, «Далекс»<br />
Аннотация: На осно<strong>в</strong>е реальных случае<strong>в</strong> из практики будут рассмотрены<br />
три группы <strong>в</strong>опросо<strong>в</strong>:<br />
1. Конкретная информация (сколько стоит зарегистриро<strong>в</strong>ать то<strong>в</strong>арный<br />
знак сколько обычно стоит работа по соста<strong>в</strong>лению дого<strong>в</strong>ора како<strong>в</strong>а<br />
процедура <strong>в</strong>зыски<strong>в</strong>ания долго<strong>в</strong> с е<strong>в</strong>ропейских издателей).<br />
2. Практические рекомендации (что доба<strong>в</strong>лять <strong>в</strong> дого<strong>в</strong>ор про арбитраж<br />
какие <strong>в</strong>арианты расторжения дого<strong>в</strong>оро<strong>в</strong> на практике принимаются<br />
судами легче <strong>в</strong>сего какие фомулиро<strong>в</strong>ки гарантируют разработчику<br />
полноту защиты его исключительных пра<strong>в</strong>).<br />
3. Примеры из реальных дел, полезные большинст<strong>в</strong>у студий (что такое<br />
отзы<strong>в</strong> проекто<strong>в</strong>, как можно бороться за соблюдение отчётности, как<br />
<strong>в</strong>зыски<strong>в</strong>ать просроченные обязательст<strong>в</strong>а).<br />
О докладчике: Дмитрий Алексее<strong>в</strong> — упра<strong>в</strong>ляющий партнёр юридической<br />
фирмы «Далекс», более 10 лет практикующей <strong>в</strong> области защиты<br />
интеллектуальной собст<strong>в</strong>енности. «Далекс» имеет опыт работы как<br />
на стороне разработчико<strong>в</strong>, так и на стороне издателей, от подгото<strong>в</strong>ки<br />
дого<strong>в</strong>оро<strong>в</strong> до предста<strong>в</strong>ительст<strong>в</strong>а <strong>в</strong> суде.<br />
«GameDev и аспекты лицензионного ПО»<br />
Докладчик: Николай Платоно<strong>в</strong>, Legal SoftWave<br />
Аннотация: Доклад пос<strong>в</strong>ящен достаточно злободне<strong>в</strong>ному <strong>в</strong>опросу —<br />
это лицензионное ПО для бизнеса, <strong>в</strong> частности для GameDev’а. В рамках<br />
доклада рассматри<strong>в</strong>аются осно<strong>в</strong>ные инструменты разработчико<strong>в</strong><br />
игр и способы их лицензиро<strong>в</strong>ания. Особое <strong>в</strong>нимание уделено грамотному<br />
подходу к этому процессу и способам экономии. Затронуты <strong>в</strong>опросы<br />
риско<strong>в</strong>, издержек и упра<strong>в</strong>ления программными акти<strong>в</strong>ами. Так же<br />
при<strong>в</strong>едены оценки затрат на типичные роли <strong>в</strong> командах разработки.<br />
Отдельно обсуждаются нюансы прямой поста<strong>в</strong>ки ПО из-за рубежа и<br />
законодательные ограничения.<br />
О докладчике: Родился <strong>в</strong> уже далеком 81-м. Одним из жизненных<br />
у<strong>в</strong>лечений была математика и точные науки. На этой поч<strong>в</strong>е попал<br />
<strong>в</strong> один из физмат лицее<strong>в</strong> Санкт-Петербурга. Как и многие после окончания<br />
продолжил ехать по тем же физмат рельсам. Поступил <strong>в</strong> СПбГУ<br />
и ещё 5 лет занимался математикой. После окончания уни<strong>в</strong>ерситета<br />
<strong>в</strong> течение 3-х лет работал <strong>в</strong> Санкт-Петербургской компании Creat<br />
Studios Inc. Участ<strong>в</strong>о<strong>в</strong>ал <strong>в</strong> разработке ключе<strong>в</strong>ых проекто<strong>в</strong> компании.<br />
В настоящий момент я<strong>в</strong>ляется директором по раз<strong>в</strong>итию компании<br />
Legal SoftWave, где курирует напра<strong>в</strong>ление лицензиро<strong>в</strong>ания компании<br />
разработчико<strong>в</strong> ПО.<br />
УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТАМИ<br />
А<strong>в</strong>томатическое тестиро<strong>в</strong>ание <strong>в</strong> процессе создания игры<br />
Аллоды Онлайн<br />
Докладчик: Александр Вертянкин, Nival Online<br />
Аннотация: Доклад пос<strong>в</strong>ящен а<strong>в</strong>томатическому тестиро<strong>в</strong>анию ММОG<br />
на примере проекта «Аллоды Онлайн», практическому опыту построения<br />
процесса регрессионного тестиро<strong>в</strong>ания функциональности, написанию<br />
гейммеханических чеккеро<strong>в</strong> и нагрузочному тестиро<strong>в</strong>анию.<br />
О докладчике: 24 года, Закончил СПбГИТМО, уже 2 года Lead а<strong>в</strong>томатизации<br />
<strong>в</strong> Аллодах Онлайн. Год а<strong>в</strong>томатизации <strong>в</strong> I-Free. 2 года программиро<strong>в</strong>ания<br />
software<br />
Внешний QA - Кушать подано<br />
Докладчик: Леонид Черный, «Неокуб»<br />
Аннотация: Аутсорс <strong>в</strong>ообще стал <strong>в</strong>ажной темой <strong>в</strong> нашей индустрии.<br />
И грамотное использо<strong>в</strong>ание ресурсо<strong>в</strong> компании применительно к тестиро<strong>в</strong>анию<br />
может не только сократить издержки, но и при<strong>в</strong>ести к <strong>в</strong>ыпуску<br />
качест<strong>в</strong>енного продукта. Что потом даст бонусы по карме. А<strong>в</strong>тор расскажет,<br />
как организо<strong>в</strong>ать работы по <strong>в</strong>нешнему тестиро<strong>в</strong>анию, сколько это<br />
стоит, как подходить к дого<strong>в</strong>ору, как <strong>в</strong>ыбрать команду, с которой работать<br />
и еще немного полезных от<strong>в</strong>ето<strong>в</strong> на жи<strong>в</strong>отрепещущие <strong>в</strong>опросы.<br />
О докладчике: Родился <strong>в</strong> 1976, делал <strong>в</strong>ид, что учился до 2000, после<br />
чего, не приходя <strong>в</strong> сознание попал <strong>в</strong> ИНДУСТРИЮ. Cybiko, Nival,<br />
neoqb — тако<strong>в</strong>ы <strong>в</strong>ехи нелегкого пути. Выступал на <strong>КРИ</strong> 2004, 2005,<br />
2008, и намерен продолжать это делать <strong>в</strong> дальнейшем.<br />
Teamwork<br />
Докладчик: Денис Войханский, Reaxion<br />
Аннотация: Если <strong>в</strong>ы супер-профи (круче доктора Хауса), или делаете<br />
что-то небольшое — <strong>в</strong>ам не нужна Команда. Во <strong>в</strong>сех остальных случаях<br />
<strong>в</strong>ам нужна команда. Люди, как пра<strong>в</strong>ило, обладают нужными профессиональными<br />
на<strong>в</strong>ыками. С умением работать <strong>в</strong> команде обычно сложнее.<br />
А<strong>в</strong>тор расскажет ос<strong>в</strong>оем опыте и принципах работы <strong>в</strong> команде.<br />
Что, <strong>в</strong>ероятно, поможет <strong>в</strong>ам <strong>в</strong>ыстроить Teamwork у <strong>в</strong>ас.<br />
О докладчике: Денис Войханский. Закончил БГУ ФМПИ, Минск.<br />
Несколько лет работал программистом. С 2004 года директор Reaxion-<br />
Minsk, руко<strong>в</strong>одитель проекто<strong>в</strong>. Принимал участие <strong>в</strong> большинст<strong>в</strong>е<br />
проекто<strong>в</strong> компании, сначала как руко<strong>в</strong>одитель проекто<strong>в</strong>, последние года<br />
как исполнительный продюсер. Ведет блог о личной эффекти<strong>в</strong>ности,<br />
упра<strong>в</strong>лении игро<strong>в</strong>ыми проектами — http://_dva_.livejournal.com.<br />
<strong>КРИ</strong> <strong>2009</strong><br />
СПИСОК ДОКЛАДОВ<br />
14<br />
15