Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)
Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)
Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
КРУГЛЫЕ СТОЛЫ<br />
<strong>КРИ</strong> <strong>2009</strong><br />
КРУГЛЫЕ СТОЛЫ<br />
Круглый стол «Диалоги о менеджерах 2.0»<br />
Аудитория: менеджеры проекто<strong>в</strong>, руко<strong>в</strong>одители<br />
Ведущий: Филиппо<strong>в</strong> Да<strong>в</strong>ыд (1С).<br />
Продолжительность: 3 часа<br />
Приглашенные эксперты: Глеб Яльчик (Creat Studios),<br />
Кирилл Юдинце<strong>в</strong> (Gaijin Entertainment), Сергей Алдухо<strong>в</strong> (1С-А<strong>в</strong>алон),<br />
Денис Войханский (Reaxion)<br />
Круглый стол <strong>в</strong> форме диалога с аудиторией предполагает дать от<strong>в</strong>еты<br />
на следующий <strong>в</strong>опрос: «Как делать проекты <strong>в</strong> срок и качест<strong>в</strong>енно».<br />
Приглашенные эксперты поделятся секретами ремесла с аудиторией<br />
и расскажут, как и каким образом они преодоле<strong>в</strong>ают трудности разработки.<br />
Вопросы для обсуждения:<br />
Кто <strong>в</strong>ино<strong>в</strong>ат. Менеджмент = упра<strong>в</strong>ляемый хаос<br />
Что делать Как делать Как не стоит делать Зачем делать<br />
Куда пойти Вы<strong>в</strong>оды.<br />
Круглый стол «Угрозы для MMOG: боты, читы,<br />
пиратские сер<strong>в</strong>ера и способы проти<strong>в</strong>одейст<strong>в</strong>ия им»<br />
Если <strong>в</strong>ы <strong>в</strong>друг задумались о разработке ММО игры или уже работаете<br />
над проектом, то <strong>в</strong>ам, <strong>в</strong>ероятно, будет интересно узнать о некоторых<br />
под<strong>в</strong>одных камнях, которые могут <strong>в</strong>стретиться на пути к успеху.<br />
Некоторые из таких препятст<strong>в</strong>ий и трудностей предста<strong>в</strong>ляют из себя<br />
нечестные приемы одних игроко<strong>в</strong> для получения преимущест<strong>в</strong>а над<br />
другими. Неуяз<strong>в</strong>имость или нарушение физических законо<strong>в</strong> <strong>в</strong>иртуального<br />
мира, ускоренный сбор игро<strong>в</strong>ых предмето<strong>в</strong> или даже поя<strong>в</strong>ление<br />
пиратского сер<strong>в</strong>ера <strong>в</strong>ашей игры — <strong>в</strong>се это способно <strong>в</strong> значительной<br />
степени осложнить функциониро<strong>в</strong>ание проекта.<br />
На пер<strong>в</strong>ый <strong>в</strong>згляд подобные угрозы можно ни<strong>в</strong>елиро<strong>в</strong>ать применяя<br />
технологические средст<strong>в</strong>а, однако сущест<strong>в</strong>ует и обратная сторона<br />
медали. Грамотный подход к гейм-дизайну и работе с сообщест<strong>в</strong>ом<br />
игроко<strong>в</strong> также способны сократить негати<strong>в</strong>ный эффект.<br />
В рамках круглого стола <strong>в</strong>едущие специалисты российской игро<strong>в</strong>ой<br />
индустрии из таких компаний как Ни<strong>в</strong>ал Онлайн, IT Territory, Web<br />
Interactive World поделятся с<strong>в</strong>оими соображениями по данному <strong>в</strong>опросу.<br />
Мы рассмотрим как технологические, так и маркетинго<strong>в</strong>ые средст<strong>в</strong>а<br />
проти<strong>в</strong>одейст<strong>в</strong>ия, пого<strong>в</strong>орим о текущем положении <strong>в</strong>ещей <strong>в</strong> мире,<br />
попробуем прикинуть что будет дальше.<br />
Круглый стол пройдет <strong>в</strong> пятницу 15 мая, 15.00-18.00, зал Галактика.<br />
Круглый стол с издателями<br />
«Кризис или катастрофа Как жить дальше»<br />
В третий день Конференции Разработчико<strong>в</strong> компьютерных Игр <strong>2009</strong>,<br />
17 мая, состоится круглый стол, на котором будут обсуждаться текущие<br />
проблемы отечест<strong>в</strong>енного рынка игро<strong>в</strong>ой продукции и состояние,<br />
<strong>в</strong> котором индустрия оказалась <strong>в</strong> разгар кризиса. В круглом столе примут<br />
участие <strong>в</strong>едущие топ-менеджеры отечест<strong>в</strong>енных издателей:<br />
Николай Барышнико<strong>в</strong> (фирма «1С»), Дмитрий Архипо<strong>в</strong> («Акелла»),<br />
Сергей Орло<strong>в</strong>ский («Nival Network»), Александр Михайло<strong>в</strong> («Бука»),<br />
Ольга Латяе<strong>в</strong>а («Но<strong>в</strong>ый Диск»).<br />
Гла<strong>в</strong>ная тема обсуждения:<br />
«Кризис или катастрофа Как жить дальше». Кроме того, <strong>в</strong> рамках<br />
круглого стола участники от<strong>в</strong>етят на <strong>в</strong>опросы аудитории.<br />
Мероприятие будет организо<strong>в</strong>ано исходя из принципо<strong>в</strong> максимальной<br />
открытости и с<strong>в</strong>ободы общения, где каждый сможет поделится с<strong>в</strong>оим<br />
<strong>в</strong>идением проблемы, задать <strong>в</strong>опросы спикерам, от<strong>в</strong>етить на <strong>в</strong>опросы<br />
других.<br />
Круглый стол<br />
«Но<strong>в</strong>ые пра<strong>в</strong>ила: казуальные игры <strong>в</strong> эпоху перемен»<br />
Описание секции:<br />
Участники круглого стола «Но<strong>в</strong>ые пра<strong>в</strong>ила: казуальные игры <strong>в</strong> эпоху<br />
перемен» обсудят осно<strong>в</strong>ные проблемы, стоящие перед индустрией<br />
казуальных игр на данный момент, и дадут прогнозы на ближайшие<br />
несколько лет. В фокусе окажутся такие <strong>в</strong>опросы как но<strong>в</strong>ые рынки,<br />
но<strong>в</strong>ые тренды, но<strong>в</strong>ые игро<strong>в</strong>ые платформы — что из этого будет иметь<br />
наибольшее значение для разработчико<strong>в</strong> и издателей, результаты<br />
но<strong>в</strong>ого исследо<strong>в</strong>ания аудитории казуальных игр <strong>в</strong> Рунете, борьба<br />
с пиратст<strong>в</strong>ом, а также <strong>в</strong>лияние пресло<strong>в</strong>утого кризиса на продажи и<br />
разработку <strong>в</strong> индустрии casual games.<br />
Модератор:<br />
Татьяна Черно<strong>в</strong>а, директор по маркетинго<strong>в</strong>ым коммуникациям Alawar<br />
Entertainment<br />
Участники круглого стола:<br />
Наталья Мат<strong>в</strong>ее<strong>в</strong>а, директор по маркетингу Realore Studios,<br />
Роман Поляк, директор по раз<strong>в</strong>итию Alawar Entertainment<br />
Па<strong>в</strong>ел Ряйкконен, директор по маркетингу NevoSoft<br />
Игорь Бухман, директор Playrix Entertainment<br />
Андрей Тягуно<strong>в</strong>, руко<strong>в</strong>одитель онлайн напра<strong>в</strong>ления GFI/Руссобит-М<br />
<strong>КРИ</strong> <strong>2009</strong><br />
КРУГЛЫЕ СТОЛЫ