Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)
Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)
Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
П Е Р Е Р Ы В<br />
15 мая <strong>2009</strong><br />
10:00 –10:50<br />
О Б Е Д<br />
11:00 –11:50 12:00 –12:50 13:00 –13:50 14:00<br />
14:50<br />
15:00 –15:50 16:00 –16:50 17:00 –17:50<br />
Илья Вайсман, Nival<br />
Online — Игро<strong>в</strong>ая<br />
механика MMORPG как<br />
архитектурная задача.<br />
Компонентная модель<br />
Илья Пшеничный,<br />
Creat Studios —<br />
Сра<strong>в</strong>нительный<br />
постмортем проекто<strong>в</strong>.<br />
Разго<strong>в</strong>оры про жизнь<br />
Роман Жихаре<strong>в</strong>,<br />
2pay.ru - Как пра<strong>в</strong>ильно<br />
принимать платежи <strong>в</strong><br />
онлайн игры<br />
Александр Шиляе<strong>в</strong>,<br />
Wargaming.net -<br />
Система <strong>в</strong>ытяги<strong>в</strong>ания <strong>в</strong><br />
процессе разработки<br />
арта для RTS<br />
Арсений Капулкин,<br />
Creat Studios — SPU<br />
Render<br />
Fredrik Wester, Paradox<br />
Interactive — Kill The<br />
F***ing Chicken, часть 3:<br />
чем разработка игр<br />
отличается от продажи<br />
пончико<strong>в</strong><br />
Александр Карпо<strong>в</strong>ич,<br />
Альтернати<strong>в</strong>а —<br />
Многопользо<strong>в</strong>ательские<br />
браузерные игры но<strong>в</strong>ого<br />
типа (3D + Flash +<br />
realtime Java-server).<br />
Яросла<strong>в</strong> Городецкий,<br />
NGENIX — Цифро<strong>в</strong>ая<br />
дистрибуция игр с<br />
использо<strong>в</strong>анием сетей<br />
доста<strong>в</strong>ки контента (CDN)<br />
Александр Вертянкин,<br />
Nival Online -<br />
А<strong>в</strong>томатическое<br />
тестиро<strong>в</strong>ание <strong>в</strong><br />
процессе создания игры<br />
Аллоды Онлайн<br />
Сергей Климо<strong>в</strong>,<br />
Snowball - "План Б":<br />
конфликты интересо<strong>в</strong> <strong>в</strong><br />
отношениях издателя и<br />
разработчика и способы<br />
их решения<br />
Леонид Черный,<br />
Неокуб — Внешний QA:<br />
Кушать подано<br />
Александр Лазаре<strong>в</strong>,<br />
Intel - Многопоточный<br />
Интеллект - это победа!<br />
Построение N-поточной<br />
масштабируемой<br />
игро<strong>в</strong>ой оболочки<br />
Круглый стол по менеджменту "Диалоги 2.0".<br />
Ведущий — Да<strong>в</strong>ыд Филиппо<strong>в</strong>, 1С<br />
Виктория Жислина,<br />
Intel - CPU. Что но<strong>в</strong>ого <strong>в</strong><br />
команде Особенности<br />
но<strong>в</strong>ого многоядерного<br />
процессора Intel Core i7<br />
и их эффекти<strong>в</strong>ное<br />
использо<strong>в</strong>ание для<br />
создания<br />
произ<strong>в</strong>одительных игр<br />
Юлия Федоро<strong>в</strong>а, Intel -<br />
Сделаем это<br />
по-быстрому или сно<strong>в</strong>а<br />
об анализе<br />
произ<strong>в</strong>одительности, но<br />
без лишних заморочек<br />
Е<strong>в</strong>гений Марченко<strong>в</strong>,<br />
Microsoft — Анализ<br />
ошибок <strong>в</strong> играх под<br />
Windows с помощью<br />
Windows Error Reporting<br />
Галактика<br />
1+2 (70)<br />
Нептун<br />
(100)<br />
Сатурн<br />
(150)<br />
Артём Щуйко, Snowball<br />
— РС игры, <strong>в</strong>ыпущенные<br />
<strong>в</strong> России <strong>в</strong> 2004-<strong>2009</strong> гг.:<br />
статистика и анализ<br />
тенденций по жанрам,<br />
сезонам и издателям<br />
Кирилл Лебеде<strong>в</strong>,<br />
Evosquare -<br />
Функциональный<br />
подход к<br />
проектиро<strong>в</strong>анию<br />
программ, часть 1<br />
Кирилл Лебеде<strong>в</strong>,<br />
Evosquare -<br />
Функциональный<br />
подход к<br />
проектиро<strong>в</strong>анию<br />
программ, часть 2<br />
Круглый стол<br />
“Угрозы для MMOG: боты, читы, пиратские<br />
сер<strong>в</strong>ера и способы проти<strong>в</strong>одейст<strong>в</strong>ия им”<br />
Галактика<br />
4+5 (60)<br />
Организация бизнеса Упра<strong>в</strong>ление проектами Гейм-дизайн Программиро<strong>в</strong>ание Арт З<strong>в</strong>ук Другое