01.01.2015 Views

Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)

Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)

Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ОГЛАВЛЕНИЕ<br />

КРУГЛЫЕ СТОЛЫ<br />

«Диалоги о менеджерах 2.0» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6<br />

«Угрозы для MMOG» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6<br />

«Кризис или катастрофа Как жить дальше» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />

«Но<strong>в</strong>ые пра<strong>в</strong>ила: казуальные игры <strong>в</strong> эпоху перемен» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />

«Astrum Online Entertainment:<br />

История, стратегия успеха и секреты создания Большой Игры» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8<br />

ОГЛАВЛЕНИЕ<br />

СПИСОК ДОКЛАДОВ<br />

ОРГАНИЗАЦИЯ БИЗНЕСА . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />

Как пра<strong>в</strong>ильно принимать платежи <strong>в</strong> онлайн игры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />

Kill The F***ing Chicken, часть 3:<br />

чем разработка игр отличается от продажи пончико<strong>в</strong> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />

Коктейль Молото<strong>в</strong>а и санки: партизанские методы <strong>в</strong>ыжи<strong>в</strong>ания маленького финскорусского<br />

отряда <strong>в</strong> суро<strong>в</strong>ых усло<strong>в</strong>иях нуле<strong>в</strong>ого бюджета . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />

Монетизация игр на технологиях Microsoft<br />

под PC, XBOX 360 и Windows Mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10<br />

От PC-бестселлера до консольного хита:<br />

The Witcher: Rise of the White Wolf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10<br />

Вопросы и от<strong>в</strong>еты <strong>2009</strong> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10<br />

Цифро<strong>в</strong>ая дистрибуция <strong>2009</strong> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11<br />

Онлайн игры. Маркетинг . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11<br />

Играя с Богом . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12<br />

Цифро<strong>в</strong>ая дистрибуция игр<br />

с использо<strong>в</strong>анием сетей доста<strong>в</strong>ки контента (CDN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12<br />

«План Б»: конфликты интересо<strong>в</strong> <strong>в</strong> отношениях издателя и<br />

разработчика и способы их решения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12<br />

РС игры, <strong>в</strong>ыпущенные <strong>в</strong> России <strong>в</strong> 2004-<strong>2009</strong> гг.: статистика и<br />

анализ тенденций по жанрам, сезонам и издателям . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13<br />

10 юридических и организационных <strong>в</strong>опросо<strong>в</strong>,<br />

которые должен решить разработчик до подписания<br />

контракта с издателем . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13<br />

Что каждый разработчик должен знать про с<strong>в</strong>ои пра<strong>в</strong>а и<br />

как предот<strong>в</strong>ратить стандартные конфликтные ситуации<br />

<strong>в</strong> отношениях «издатель-разработчик»/«пра<strong>в</strong>а-продажи» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14<br />

«GameDev и аспекты лицензионного ПО» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14<br />

УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТАМИ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15<br />

А<strong>в</strong>томатическое тестиро<strong>в</strong>ание<br />

<strong>в</strong> процессе создания игры Аллоды Онлайн . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15<br />

Внешний QA - Кушать подано . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15<br />

Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15<br />

Постмортем Interpol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16<br />

Контроль качест<strong>в</strong>а графических ресурсо<strong>в</strong> и инструментария<br />

<strong>в</strong> Аллодах Онлайн . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16<br />

<strong>КРИ</strong> <strong>2009</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!