01.01.2015 Views

Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)

Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)

Скачать официальный каталог КРИ 2009 в формате PDF (7.5 MB)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

СПИСОК ДОКЛАДОВ<br />

Музыка и з<strong>в</strong>ук: перезагрузка<br />

ЗВУК<br />

Докладчик: Дмитрий Кузьменко, Strategic Music<br />

Аннотация: А<strong>в</strong>тор подробно и с картинками расскажет о том, какие<br />

<strong>в</strong>ыгоды от <strong>в</strong>ложений <strong>в</strong> музыку и з<strong>в</strong>ук получает создатель игры. Далее<br />

<strong>в</strong> докладе будет рассказано о том, как организо<strong>в</strong>ать эффекти<strong>в</strong>ное <strong>в</strong>заимодейст<strong>в</strong>ие<br />

компании-разработчика и з<strong>в</strong>уко<strong>в</strong>ой студии.<br />

О докладчике: Родился <strong>в</strong> 2003 году <strong>в</strong> Санкт-Петербурге. Учился<br />

<strong>в</strong> <strong>в</strong>оенном училище, потом <strong>в</strong> уни<strong>в</strong>ерситете на кафедре музыкальной<br />

з<strong>в</strong>укорежиссуры. В индустрию пришел <strong>в</strong> 2003 году, тогда же и создал<br />

студию Strategic Music, которая <strong>в</strong> настоящее <strong>в</strong>ремя я<strong>в</strong>ляется <strong>в</strong>едущим<br />

создателем оригинального з<strong>в</strong>уко<strong>в</strong>ого контента на территории СНГ и<br />

одной из <strong>в</strong>едущих <strong>в</strong> Восточной Е<strong>в</strong>ропе.<br />

High Dynamic Range Audio<br />

Докладчик: Сергей Фомин, Студия Сергея Фомина<br />

Аннотация: З<strong>в</strong>уко<strong>в</strong>ой дизайн: Взгляд на з<strong>в</strong>ук <strong>в</strong> играх. Где, как и почему<br />

используется з<strong>в</strong>уко<strong>в</strong>ой дизайн. Практическое понимание сложных <strong>в</strong>ещей<br />

на простых примерах. High Dynamic Range Audio: Концепция крутого<br />

з<strong>в</strong>ука. Война громкостей. Как сделать HDRA самому, где и как HDRA<br />

используется. Секретные технологии со з<strong>в</strong>уко<strong>в</strong>ыми примерами.<br />

О докладчике: 2002-2006 Компания “WaveCraft” (з<strong>в</strong>укорежиссер,<br />

композитор)<br />

2006-<strong>2009</strong> Gaijin Entertainment (з<strong>в</strong>укорежиссер Gaijin Sound)<br />

<strong>2009</strong> — Студия Сергея Фомина (саунд-дизайнер, руко<strong>в</strong>одитель<br />

студии)<br />

ламные отделы, грозятся снять эту самую рекламу и <strong>в</strong>ообще <strong>в</strong>падают <strong>в</strong><br />

малоадек<strong>в</strong>атное состояние: Всё это, <strong>в</strong>о-пер<strong>в</strong>ых, портит нер<strong>в</strong>ы и самим<br />

издателям/разработчикам и самим журналистам, а <strong>в</strong>о-<strong>в</strong>торых, негати<strong>в</strong>но<br />

<strong>в</strong>лияет на индустрию <strong>в</strong> целом, пре<strong>в</strong>ращая оценку <strong>в</strong> журнале <strong>в</strong> то<strong>в</strong>ар,<br />

который можно купить рекламными бюджетами. В итоге <strong>в</strong>се парятся,<br />

а этого делать не надо. Ведь есть альтернати<strong>в</strong>ная теория, которой <strong>в</strong><br />

большой степени и придержи<strong>в</strong>аются докладчики - что на продажи игр<br />

рейтинги <strong>в</strong> том или ином журнале или интернет ресурсе <strong>в</strong>лияют слабо.<br />

На примерах из личного опыта сотрудники отдела пропаганды Snowball<br />

Studios попробуют убедить у<strong>в</strong>ажаемую публику, что не стоит прида<strong>в</strong>ать<br />

столь большого значения оценкам <strong>в</strong> прессе, если <strong>в</strong>ы разработчик или<br />

издатель. Есть <strong>в</strong>ещи по<strong>в</strong>ажнее, сконцентриро<strong>в</strong>а<strong>в</strong>шись на которых, <strong>в</strong>ы<br />

сможете из<strong>в</strong>лечь гораздо большую пользу для с<strong>в</strong>оего проекта, и что не<br />

менее <strong>в</strong>ажно, не пре<strong>в</strong>ратитесь из т<strong>в</strong>орцо<strong>в</strong> <strong>в</strong> скаредо<strong>в</strong>.<br />

О докладчиках: Александр Сусло<strong>в</strong>, сотрудник отдела пропаганды<br />

и продюсер спецпроекто<strong>в</strong> студии Snowball. Не смотрит теле<strong>в</strong>изор, но<br />

любит интернеты. От<strong>в</strong>ечает за организацию «нестандартных» прессрелизо<strong>в</strong><br />

и PR-акций. Па<strong>в</strong>ел Нечае<strong>в</strong>, зам. директора отдела пропаганды<br />

студии Snowball. Близкий друг Пинг<strong>в</strong>ина Смерти. Обладатель личного<br />

Фростморна и трёх персонажей 80-го уро<strong>в</strong>ня <strong>в</strong> одной малоиз<strong>в</strong>естной<br />

игре от Blizzard.<br />

Индустрия <strong>в</strong>идео-игр принимает чело<strong>в</strong>еческую форму<br />

Докладчик: Е<strong>в</strong>гений Хомченко, Codygain Games<br />

Аннотация: Это презентация о <strong>в</strong>зрослении и стано<strong>в</strong>лении, по<strong>в</strong>ест<strong>в</strong>уя<br />

о <strong>в</strong>ходе и <strong>в</strong>ыходе из бизнеса <strong>в</strong>идео-игр, она порадует <strong>в</strong>сех ищущих пра<strong>в</strong>ильных<br />

путей, напоминая <strong>в</strong>сем об от<strong>в</strong>етст<strong>в</strong>енности и со<strong>в</strong>ести.<br />

О докладчике: Работал с 16 до 20 лет <strong>в</strong> индустрии <strong>в</strong>идео-игр, прошел<br />

огонь, <strong>в</strong>оду и медные трубы <strong>в</strong> этом бизнесе. Старто<strong>в</strong>ал компанию<br />

Codygain Games, я<strong>в</strong>лялся разработчиком для Nintendo DS и Sony PSP,<br />

от<strong>в</strong>етил за несколько проекто<strong>в</strong>.<br />

СПИСОК ДОКЛАДОВ<br />

ДРУГОЕ<br />

Настоящее и будущее игро<strong>в</strong>ого ТВ. Его <strong>в</strong>лияние на индустрию<br />

<strong>КРИ</strong> <strong>2009</strong><br />

«Рейтингам — нет, сиськам — да!»,<br />

или «От оценок прессы продажи не за<strong>в</strong>исят»<br />

Докладчики: Па<strong>в</strong>ел Нечае<strong>в</strong>, Александр Сусло<strong>в</strong>, Snowball Studios<br />

Аннотация: Сущест<strong>в</strong>ует достаточно распространённое мнение, что<br />

оценки прессы напрямую <strong>в</strong>лияют на продажи игр. Т.е. игра с рейтингом<br />

90% будет прода<strong>в</strong>аться минимум <strong>в</strong> д<strong>в</strong>а раза лучше, чем игра с рейтингом<br />

<strong>в</strong> 45%. Это при<strong>в</strong>одит к тому, что многие издатели и разработчики<br />

тратят много усилий и нер<strong>в</strong>о<strong>в</strong>, чтобы получить <strong>в</strong>ысокие оценки — устраи<strong>в</strong>ают<br />

пресс-показы с шампанским и икрой, набирают <strong>в</strong> PR службы<br />

длинноногих красоток, <strong>в</strong> случае негати<strong>в</strong>ных рецензий подключают рек-<br />

Докладчик: Глеб Марко<strong>в</strong>, Пер<strong>в</strong>ый Игро<strong>в</strong>ой Телеканал<br />

Аннотация: Профильные телеканалы, ориентиро<strong>в</strong>анные на геймеро<strong>в</strong>,<br />

поя<strong>в</strong>ились <strong>в</strong> России сра<strong>в</strong>нительно неда<strong>в</strong>но. Как теле<strong>в</strong>идение, пос<strong>в</strong>ященное<br />

игро<strong>в</strong>ой индустрии, может этой индустрии помочь И как индустрия<br />

может помочь игро<strong>в</strong>ому теле<strong>в</strong>идению Варианты, примеры,<br />

факты, статистика, исследо<strong>в</strong>ания аудитории.<br />

О докладчике: Гла<strong>в</strong>ный редактор телеканала «Пер<strong>в</strong>ый Игро<strong>в</strong>ой»,<br />

психолог. В прошлом — а<strong>в</strong>тор <strong>в</strong> журналах «Игромания», «Страна Игр»,<br />

«Лучшие Компьютерные Игры» и других, редактор Game Developer<br />

Russia. В далеком прошлом — гла<strong>в</strong>ный редактор интернет-журнала<br />

Game-Man.<br />

<strong>КРИ</strong> <strong>2009</strong><br />

34<br />

35

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!