Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
World in Conflict pc<br />
Drastičnim povećanjem snage grafičkih kartica u proteklih nekoliko godina omogućeno je spajanje više<br />
žanrova u jedan i uzimanje onog najboljeg iz svakog<br />
piše > Gordan Orlić<br />
Za razliku od zaista previše RTS-ova čije<br />
se radnje vrte oko sredine prošlog stoljeća,<br />
World in Conflict zaobilazi ta dosadna<br />
vremena malokalibarskog oružja i odvodi<br />
nas u doba nuklearnog arsenala. Hladni rat<br />
nije završio i sredinom osamdesetih godina<br />
prošlog stoljeća Rusi su napali Ameriku.<br />
Nakon žestokog napada na Seattle kreću<br />
učvrstiti svoju poziciju u Pearl Harbouru. O<br />
glavnim akterima rata nećete isprva mnogo<br />
doznati, ali vjerujemo da će, zahvaljujući<br />
odličnim međuscenama, i igrači koje nimalo<br />
ne zanima priča igre biti uvučeni u globalnu<br />
intrigu dviju najvećih svjetskih sila.<br />
“Grafika nema gotovo niti<br />
jedne greške. Količina detalja<br />
je spektakularna”<br />
Na strani Dobra<br />
Četrnaest misija nažalost nećete moći<br />
odigrati na ruskoj strani, već samo kao pripadnici<br />
oružanih strana SAD-a ili NATO-a.<br />
Pozitivna strana je što u multiplayeru možete<br />
zaigrati kao Rusi. Premda nije posve očito<br />
zašto su Rusi izostavljeni u singlepayeru,<br />
vjerujemo da će u expansion packu to biti<br />
riješeno.<br />
Unatoč vrlo intuitivnom i kvalitetno realiziranom<br />
sučelju toplo vam savjetujemo da<br />
prođete tutorijal. Čak i najiskusnijim igračima<br />
trebat će pokoja misija da pohvataju sve<br />
sitnice u igri jer ih naprosto ima jako mnogo<br />
i nikakav tutorijal ne može sve pokriti. To<br />
je ujedno i jedna od čari igre - postupno<br />
otkrivanje novih mogućnosti. Upravljanje<br />
jedinicama i kamerom također je intuitivno<br />
riješeno te odlično iskorištava sve prednosti<br />
što ih igra nudi.<br />
Za razliku od većine strategija gdje je<br />
jedan od najvažnijih aspekata igre sakuplja-<br />
Da, ovo je zaista screenshot iz igre<br />
Totalni krkljanac na bojištu<br />
nje resursa WiC ukida takve zahtjeve, kao<br />
i mnoge aspekte mikromenadžmenta. Na<br />
početku igre i tijekom izvršavanja pojedinih<br />
manjih zadataka dobit ćete bodove koje<br />
možete trošiti na pojačanja. Kada potrošite<br />
bodove, pojačanja više nećete moći dobiti.<br />
Dakle, naglasak je stavljen na taktiku i racionalno<br />
upravljanje resursima. Na srednjoj<br />
razini težine igranja jedinica ima sasvim<br />
dovoljno i prosječan igrač neće imati problema<br />
sa savladavanjem neprijatelja.<br />
Igra vas ni na koji način ne ograničava<br />
kada je riječ o taktici. Na raspolaganju vam<br />
je sve naoružanje koje možete zamisliti i u<br />
potpunosti je na vama odluka hoćete li koristiti<br />
zračne napade ili angažirati nekoliko<br />
četa pješaka. U pojedinim misijama bit ćete<br />
ograničeni u korištenju, primjerice, zračnih<br />
snaga, ali to je posljedica stanja na terenu.<br />
Grafika nema gotovo niti jedne greške.<br />
Količina detalja je spektakularna, a eksplozije<br />
su među najboljima koje smo vidjeli u RTSovima.<br />
Problem je, dakako, u hardverskim<br />
zahtjevima koje je gotovo nemoguće zadovoljiti.<br />
Zvuk nije toliko spektakularan, ali definitivno<br />
vas neće razočarati. Kao i kod grafike,<br />
velika pozornost posvećena je detaljima, koji<br />
podižu atmosferu igre i trenutke poput bacanja<br />
atomske bombe čine nezaboravnima.<br />
Vrijedno pažnje<br />
Protivnici nisu posebno neugodni, ali znaju<br />
iznenaditi. Problemi s pathfindingom prilično<br />
su vidljivi na zahtjevnijim mapama te zahvaćaju<br />
i vaše i neprijateljske vojnike. Ipak, kako<br />
je to jedina ozbiljna mana igre, možemo ju<br />
zanemariti.<br />
Odlična grafika<br />
World in Conflict definitivno zaslužuje vašu<br />
pozornost. Kako se bliži Nova godina, mnogi<br />
će kupovati nova računala na kojima će, nadamo<br />
se, moći uživati u svim čarima WiC-a, koji<br />
sjaji i u singleplayeru i u multiplayeru.<br />
World in Conflict<br />
RTS<br />
+ priča, tehnička realizacija, jedinice, mape<br />
- hardverski zahtjevi, pathfinding<br />
multiplayer da<br />
izdavač Sierra<br />
srodne igre Command&Conquer<br />
optimalna konfiguracija P4@2,5 GHz, 1 GB<br />
RAM-a, grafička kartica s 256 MB RAM-a<br />
grafika<br />
10<br />
zvuk 9<br />
igrivost 9<br />
ukupna ocjena 92%<br />
www.worldinconflict.com<br />
pc_chip/studeni_07/igre<br />
173