24.07.2013 Views

Vidensgrundlag - BAR - service og tjenesteydelser.

Vidensgrundlag - BAR - service og tjenesteydelser.

Vidensgrundlag - BAR - service og tjenesteydelser.

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Udredningsprojekt: Musik <strong>og</strong> høreskader Vejledning for spillesteder <strong>og</strong> diskoteker<br />

Bilag<br />

Baggrundsdokument - Spillesteder <strong>og</strong> diskoteker<br />

Følgende dokument redegør så vidt det er muligt for teorier <strong>og</strong> giver ekstra<br />

kildehenvisninger i forhold til de forslag, der er blevet stillet i vejledningen. Ikke alle<br />

eksempler er inkluderet.<br />

Eksempel 5. Dæmpning af lyd fra reflekterende flader.<br />

I AT anvisningen 1.1.0.1 af november 1995 afsnit 1 anbefales det, at et lokales flader<br />

dæmper støj mest muligt. Derved reflekteres lyden ikke tilbage i lokalet, hvilket giver et<br />

forbedret arbejdsmiljø, da f.eks. kommunikation bliver væsentligt lettere. Samtidigt<br />

reduceres det samlede støjniveau i lokaler med forbedret akustik. Der findes en<br />

mængde litteratur, der vedrører, hvordan man bygger <strong>og</strong> installerer akustiske<br />

forbedringer i et lokale, typisk i form af absorbenter. Fokus må her være på praktiske<br />

løsninger, som den enkelte ”ikke akustiker” kan læse <strong>og</strong> forstå, f.eks. ”Rock & Uld”<br />

(Jens Bak et. Al 1997 – ISBN 87-982590-9-1), hvor en lang række forslag til<br />

forbedringer af akustik både ved nybyggeri <strong>og</strong> eksisterende lokaler er beskrevet i et let<br />

tilgængeligt spr<strong>og</strong>.<br />

Eksempel 6. Dæmpning af scenerummet.<br />

Samme princip som i eksempel 5 gør sig gældende her. Ved at dæmpe refleksioner fra<br />

loft <strong>og</strong> væg i selve scenerummet, vil man kunne forbedre den enkelte musikers<br />

mulighed for at skelne de enkelte instrumenter fra hinanden ved et væsentligt<br />

reduceret lydniveau. Scenen er det første sted, hvor man bør reducere lydniveauet, da<br />

det ved koncerter er første led i en kæde af lydniveauer, som summeres. Kan<br />

lydniveauet på scenen reduceres, vil det <strong>og</strong>så være muligt at reducere lyden fra<br />

højttalersystemet i salen <strong>og</strong> dermed opnå en reduktion af den daglige støjbelastning for<br />

de ansatte. I ”Akustikprojektet I Göteborg ” (Kim Kähäri et al 2006) forbedrer man<br />

akustikken på et mindre svensk spillested <strong>og</strong> demonstrerer tydeligt effekten af denne<br />

forbedring. Projektet indeholder flere elementer af forbedringer, så det er ikke muligt at<br />

hente eksakte værdier for dæmpningen af scenerummet, men som en god indikation af<br />

effekten kan man kigge på målinger af udstrålet lyd fra scenen til publikum. Dette<br />

niveau er efter projektet blevet reduceret med 7 dB!<br />

Eksempel 7. Støjskærme<br />

Trommer er det instrument i et typisk rytmisk orkester, som leverer det kraftigste<br />

uforstærkede lydtryk. Det vil derfor være fordelagtigt at reducere dette lydniveau for at<br />

sænke det samlede lyd niveau på scenen. Da det ikke umiddelbart er muligt at<br />

reducere selve lydniveauet fra trommerne, kan man med fordel skærme trommerne af<br />

med specielle støjskærme.<br />

Eksempel 8:<br />

I forbindelse med akustikprojektet (Kähari et al. 2006) har man målt effekten af at<br />

opsætte skærme omkring et trommesæt. Der blev målt både i et lyddødt rum <strong>og</strong> på det<br />

aktuelle spillested. I lyddødt rum blev der målt i 2 m afstand fra trommesættet <strong>og</strong> med<br />

mikrofonen placeret hhv. 120 cm <strong>og</strong> 170 cm over gulvet. Skærmhøjder var 80, 100,<br />

120 <strong>og</strong> 150 cm. Se Figur a. Resultaterne er vist på Figur b. Der kan opnås en<br />

dæmpningseffekt på 5 til 15 dB afhængig af frekvens <strong>og</strong> skærmhøjde.<br />

SIDE 147

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!