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Bachelorarbeit zum Downloaden - cpe - Universität Kaiserslautern

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Abbildung 25 – C4D Collada-Import<br />

Quelle: Eigene Darstellung<br />

Aber auch bei dieser Methode gibt es noch einige Punkte, die manuell nachbearbeitet<br />

werden müssen.<br />

Es kommt vor, dass beim Export ein weiteres Material über das vorgesehene Material<br />

mancher Polygone, gelegt wird. Bei dem Gebäude in der Abbildung 25 ist dies sehr gut zu<br />

erkennen. Durch manuelles Löschen der überflüssigen Texturen (Abbildung 25, Kasten 1),<br />

können die originalen Texturen wieder hergestellt werden. Dieses Phänomen entsteht wenn<br />

in SketchUp, einer ganzen Komponente ein Material zugewiesen wird. In SketchUp hat das<br />

Material der einzelnen Polygone Vorrang. D.h. das Material der Komponente wird nur an<br />

den Polygonen angezeigt, die noch keine Materialzuweisung besitzen. Nun scheint es so zu<br />

sein, dass beim Exportieren, das Material der Komponente jeweils einzeln, zusätzlich auf die<br />

Polygone übertragen wird, und die Komponente bzw. die Gruppe die Materialzuweisung<br />

verliert. Dieser Effekt konnte an einem Beispiel überprüft werden. Es sollte also darauf<br />

geachtet werden, dass in SketchUp allen Polygonen, einzeln ein Material zugewiesen wird<br />

und auf Materialzuweisungen bei Gruppen oder Komponenten verzichtet wird.<br />

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