Bachelorarbeit zum Downloaden - cpe - Universität Kaiserslautern
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Abbildung 25 – C4D Collada-Import<br />
Quelle: Eigene Darstellung<br />
Aber auch bei dieser Methode gibt es noch einige Punkte, die manuell nachbearbeitet<br />
werden müssen.<br />
Es kommt vor, dass beim Export ein weiteres Material über das vorgesehene Material<br />
mancher Polygone, gelegt wird. Bei dem Gebäude in der Abbildung 25 ist dies sehr gut zu<br />
erkennen. Durch manuelles Löschen der überflüssigen Texturen (Abbildung 25, Kasten 1),<br />
können die originalen Texturen wieder hergestellt werden. Dieses Phänomen entsteht wenn<br />
in SketchUp, einer ganzen Komponente ein Material zugewiesen wird. In SketchUp hat das<br />
Material der einzelnen Polygone Vorrang. D.h. das Material der Komponente wird nur an<br />
den Polygonen angezeigt, die noch keine Materialzuweisung besitzen. Nun scheint es so zu<br />
sein, dass beim Exportieren, das Material der Komponente jeweils einzeln, zusätzlich auf die<br />
Polygone übertragen wird, und die Komponente bzw. die Gruppe die Materialzuweisung<br />
verliert. Dieser Effekt konnte an einem Beispiel überprüft werden. Es sollte also darauf<br />
geachtet werden, dass in SketchUp allen Polygonen, einzeln ein Material zugewiesen wird<br />
und auf Materialzuweisungen bei Gruppen oder Komponenten verzichtet wird.<br />
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