social Media - European Lotteries
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<strong>social</strong> <strong>Media</strong><br />
Marke an möglichst viele Leute weiterzuempfehlen,<br />
sodaß sie sich frei im Netzwerk ausbreiten kann.<br />
Als “einen Sprung in den Dschungel” beschrieb<br />
Ágnes Tulik, stellvertretende Leiterin der Kommunikationsabteilung<br />
bei Szerencsejáték Zrt., die Beteiligung<br />
ihrer Lotterie am umfangreichen Social-<br />
Medium-Bereich. In Ungarn breitet sich das Internet<br />
rasch aus und wird bereits von 55 % der Bevölkerung<br />
regelmäßig genutzt. Bei 2,5 Millionen Facebook-<br />
Nutzern gewinnen auch soziale Medien an Popularität.<br />
Noch 2006 zeigten die Statistiken eine starke unfaire<br />
Off- und Online-Konkurrenz illegaler Anbieter,<br />
viele negative Meinungen über Lotterien und eine<br />
alternde Kundenbasis. Auch hatte unsere Lotterie<br />
wenig Kommunikation mit ihren Kunden, weshalb<br />
wir es mit sozialen Medien versuchten, um besonders<br />
jüngere Kunden mittels visuell attraktiver Kommunikationstools<br />
und mehr interaktiven Dialogen<br />
anzusprechen. Es wurde offensichtlich, dass wir in<br />
unsere Marketing-Strategie eine Mehrkanal-Präsenz<br />
integrieren mussten. Facebook spielt nun in unserer<br />
Kommunikation eine ausschlaggebende Rolle<br />
und ermöglicht es uns, Internetseiten auf sehr kreative<br />
Weise zu entwickeln. Wir erhalten hierbei auch<br />
kontinuierliche Messungen des Kommunikationsniveaus<br />
in unserer Community, was auf täglicher Basis<br />
schwer durchzuführen wäre.<br />
Aus diesen Erfahrungen haben wir geschlossen, dass<br />
wir künftig auch neue Social-<strong>Media</strong>-Netzwerke, wie<br />
<strong>social</strong> <strong>Media</strong><br />
Twitter einbeziehen müssen, da zur verbesserten<br />
Kommunikation mit unseren Kunden unsere Präsenz<br />
in all diesen Netzen nötig ist. Wir überwachen<br />
zahlreiche Websites, um herauszufinden, wo wir aktiv<br />
präsent sein sollten. Wir bemühen uns um einen<br />
regelmäßigen Dialog, um falsche Informationen zu<br />
zerstreuen und Meinungen zu formen. Wir müssen<br />
neue Zielgruppen ansprechen, die Treue zu unserer<br />
Marke verbessern und über Facebook neue Spiele<br />
einführen.<br />
11 news 36 april 2011<br />
Ágnes Tulik<br />
Raphaël Briner