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Tech-3-Angriffs- und Belagerungsbot „Titan“<br />
Abgesehen von experimentellen Einheiten stellt der „Titan“ die größte und<br />
stärkste Einheit im Arsenal der UEF dar. Seine schweren Doppel-Plasmakanonen<br />
gewährleisten eine beispiellose Feuerkraft.<br />
Tech-3 Schwere mobile Artillerie „Demolisher“<br />
Die von vielen Commandern bevorzugte mobile Artillerieeinheit ist der<br />
„Demolisher“. Er feuert Antimaterie-Granaten von einer dafür geschaffenen<br />
Langstrecken-Artillerie-Kanone. Der Demolisher kann nicht in Bewegung<br />
feuern.<br />
Tech-4-X Mobile Fabrik „Fatboy“<br />
Der „Fatboy“ verfügt über eine Panzerung und Feuerkraft, die der eines<br />
Standard-Kriegsschiffs der UEF gleichen. Er kann in feindliches Gebiet<br />
rollen und nicht nur sich selbst verteidigen, sondern auf dem Marsch eine<br />
gesamte Armee herstellen.<br />
Tech-1-Luftaufklärer „Hummingbird“<br />
Der „Hummingbird“-Standard-Luftaufklärer der UEF verzichtet auf<br />
Bewaffnung und Panzerung zugunsten einer optischen Ausstattung, die ihm<br />
ein hervorragendes Sichtfeld gewährt.<br />
Tech-1-Abfangjäger „Cyclone“<br />
Der „Cyclone“-Standard-Abfangjäger der UEF ist ein schneller, beweglicher<br />
Flieger, dessen Bewaffnung aus Luftabwehr-Maschinengewehren besteht.<br />
Tech-1-Angriffsbomber „Scorcher“<br />
Das Arbeitstier der UEF ist der „Scorcher“, ein effektiver Flächenbomber, der<br />
gegen alle Arten von Zielen, beweglich oder stationär, eingesetzt werden<br />
kann.<br />
Tech-1 Leichter Lufttransporter „C-6 Courier“<br />
Der einfache Transporter der UEF, der „Courier“, kann bis zu 6 Einheiten<br />
transportieren und sie schnell übers Gelände bringen. Er ist jedoch mit<br />
Luftabwehrfeuer und Abfangjägern extrem leicht angreifbar.<br />
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KAPITEL 7