Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Tech-1-Masseextraktor<br />
Masse ist im Ewigen Krieg eine wichtige Ressource. Sie wird durch<br />
Masseextraktoren gefördert. Der Tech-1-Extraktor kann zu einer<br />
Tech-2-Version aufgerüstet werden.<br />
Tech-1-Massefabrikator<br />
Der Massefabrikator ist ein geniales System, Energie in brauchbare Masse<br />
umzuwandeln. Der Energieverbrauch ist immens, daher ist sein Einsatz nur<br />
sinnvoll, wenn wenig oder gar keine Masse zur Verfügung steht.<br />
Tech-1-Massespeicher<br />
Die Massespeichereinheit (MSU) erhöht die maximale Massekapazität der<br />
Ökonomie eines Commanders. Die MSU gibt die Masse für den Bau oder<br />
Betrieb von Vitalstrukturen oder Einheiten ab. Wird sie in der Nähe von<br />
Extraktoren und Fabrikatoren gebaut, sorgt sie für einen Bonus.<br />
Tech-2-Energiegenerator<br />
Der Fusionsgenerator ist das Upgrade des Energiegenerators.<br />
Die Baukosten sind hoch. Die Effi zienz eines neben einem Fusionsgenerator<br />
errichteten Bauwerks wird erhöht.<br />
Tech-2-Masseextraktor<br />
Der Tech-2-Extraktor wird aus dem Masseextraktor weiterentwickelt oder<br />
von einem Tech-2-Techniker gebaut. Diese Version ist teurer im Unterhalt,<br />
bietet aber eine viel schnellere Massegewinnung.<br />
Tech-3-Energiegenerator „Quantumreaktor“<br />
Der „Quantumreaktor“ ist die beste erhältliche Energieversorgung an der<br />
Front. Die Effi zienz eines neben einem Quantumreaktor errichteten<br />
Bauwerks wird erhöht.<br />
Tech-3-Masseextraktor<br />
Der Tech-3-Extraktor wird aus dem Tech-2-Extraktor weiterentwickelt oder<br />
von einem Tech-3-Techniker gebaut. Diese Version ist teurer im Unterhalt,<br />
bietet aber eine viel schnellere Massegewinnung.<br />
58<br />
KAPITEL 7