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Tech-2-Kanonenboot „Specter“<br />
Dieser Drehfl ügler hat einen vierläufi gen leichten Laser an der Unterseite<br />
angebracht. Die Waffe richtet nur leichten Schaden an, verfügt aber über<br />
eine unglaublich hohe Schussfrequenz.<br />
Tech-2-Torpedobomber „Skimmer“<br />
Der Torpedobomber der Aeon wirft eine Ladung harmonischer Tiefenbomben<br />
ab, die ihr Ziel verfolgen, die Integrität der Schiffshülle zerreißen<br />
und strukturellen Schaden anrichten.<br />
Tech-2-Lufttransporter „Aluminar“<br />
Der „Aluminar“ ist ein mobiler Lufttransporter. Er wurde entwickelt, ein<br />
kleines Einsatzkommando von Bots und/oder Panzern zu transportieren.<br />
Er verfügt über viel stärkere Panzerung als der Chariot und trägt<br />
Schallimpuls-Batterien.<br />
Tech-3-Spionageflugzeug „Seer“<br />
Die führende Einheit der mobilen Aufklärung der Aeon ist der „Seer“.<br />
Obwohl ihm Sonarfähigkeiten fehlen, verfügt er über eine gute Reichweite.<br />
Er kann ein großes Gebiet sowohl optisch als auch mit Radar überwachen.<br />
Tech-3-Luftüberlegenheitsjäger „Corona“<br />
Die „Corona“ stellt den ersten Versuch dar, Seraphimtechnologie in eine<br />
Einheit der Aeon zu integrieren. Ihre Quantum-Verdrängungsautokanone<br />
feuert explodierende Munition ab, fast wie eine Flak.<br />
Tech-3 Strategischer Bomber „Shocker“<br />
Die „Shocker“ wirft eine einzelne Quarkbombe ab. Diese Bomben haben<br />
einen kleinen Sprengradius und richten beachtlichen Schaden an. Die<br />
Shocker kann auch ein Ablenkungsfeuer einsetzen, das feindliche<br />
Zielcomputer verwirrt.<br />
Tech-4-X-Fliegende Festung „ZAR“<br />
Die furchterregendste Waffe der „Zar“ ist ein großer Quantumstrahlgenerator,<br />
der in der Mitte der Einheit montiert ist. Als ob das nicht genug wäre, kann<br />
die Zar ein komplettes Fliegergeschwader transportieren.<br />
KAPITEL 7<br />
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