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Tech-1-Massefabrikator<br />
Der Massefabrikator ist ein geniales System, Energie in brauchbare Masse<br />
umzuwandeln. Der Energieverbrauch ist immens, daher ist sein Einsatz nur<br />
sinnvoll, wenn wenig oder gar keine Masse zur Verfügung steht.<br />
Tech-1-Massespeicher<br />
Die Massespeichereinheit (MSU) erhöht die maximale Massekapazität der<br />
Ökonomie eines Commanders. Die MSU gibt die Masse für den Bau oder<br />
Betrieb von Vitalstrukturen oder Einheiten ab. Wird sie in der Nähe von<br />
Extraktoren und Fabrikatoren gebaut, sorgt sie für einen Bonus.<br />
Tech-2-Energiegenerator „EG - 200 Fusionsreaktor“<br />
Die Produktionskosten für das Upgrade des Energiegenerators (Tech 2) sind<br />
hoch. Wenn Bauwerke in der Nähe eines Tech-2-Generators errichtet<br />
werden, wird ihre Betriebseffektivität erhöht.<br />
Tech-2-Masseextraktor „Massepumpe“<br />
Die „Massepumpe“ wird aus dem Masseextraktor entwickelt oder von<br />
einem Tech-2-Techniker gebaut. Diese Version ist teurer in der Erhaltung,<br />
bietet aber eine viel schnellere Massegewinnung.<br />
Tech-3-Energiegenerator „EG-900 Fusionsreaktorreihe“<br />
Die „Fusionsreaktoren“ sind die beste Energieversorgung an der Front. Die<br />
Effi zienz eines neben einem Fusionsreaktor errichteten Bauwerks wird<br />
erhöht.<br />
Tech-3-Masseextraktor „Massepumpe 3“<br />
Die „Massepumpe 3“ wird aus der Massepumpe 2 entwickelt oder von<br />
einem Tech-3-Techniker gebaut. Diese Version ist teurer im Unterhalt, bietet<br />
aber eine viel schnellere Massegewinnung.<br />
Tech-3-Massefabrikator<br />
Die Massefabrikationseinrichtung produziert eine große Menge Masse bei<br />
einem exorbitant hohen Energieverbrauch. Nur eine Infrastruktur, die über<br />
enorme Mengen Energie verfügt, kann so eine Einrichtung betreiben.<br />
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KAPITEL 7