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kapitel 2

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Tech-1-Verteidigung „DM-1“<br />

Die „DM-1“ ist die Standardverteidigung für die meisten Kolonien und Einrichtungen.<br />

In Anbetracht der beim Bau und Betrieb anfallenden Kosten<br />

richtet sie respektablen Schaden an.<br />

Tech-1-Luftabwehrgeschütz „DA-1“<br />

Die Grundverteidigung der UEF gegen Luftangriffe ist ein billiges und<br />

effi zientes Luftabwehrgeschütz. Diese Einheit kann zu Land und zu Wasser<br />

gebaut werden. Beim Bau über Wasser schwimmt sie auf einer<br />

Stabilisationsplattform.<br />

Tech-1-Torpedowerfer „DN-1“<br />

Der „DN-1“ ist eine Anti-Marine-Einheit zum Schutz der Küsten und Einrichtungen.<br />

Er feuert die Standard-“Angler“-Torpedos ab, die von fast allen<br />

Anti-Marine-Einheiten der UEF eingesetzt werden. Der DN-1 kann nur im<br />

Wasser gebaut werden.<br />

Mauerabschnitt<br />

Diese Mauern, gebaut aus Kalzikret, einer hochentwickelten Betonmischung,<br />

dienen dazu, den Feind zu blockieren, und bieten Schutz vor direktem Feuer.<br />

Tech-2-Punktverteidigung „Triad“<br />

Der „Triad“ ist eine starke und entscheidende Basisverteidigung. Dank der<br />

drei schweren Gauss-Kanonen hat er eine gute Reichweite und eine hohe<br />

Feuergeschwindigkeit. Der Triad zerfetzt jede feindliche Einheit, die in seine<br />

Reichweite kommt.<br />

Tech-2-Flak-Kanone „Luftsäuberer“<br />

Die Luftsäuberungs-Artillerie-Flak-Kanone ist mächtiger als das leichte<br />

Luftabwehr-Maschinengewehr. Sie ist entscheidend für die<br />

Luftabwehrbemühungen der UEF. Wenn sie im Wasser gebaut wird,<br />

schwimmt sie auf einer Plattform.<br />

Tech-2 Taktische Raketenabwehr „Buzzkill“<br />

Der „Buzzkill“ hat sechs rotierende Läufe, die bis zu 12000 Schuss pro<br />

Minute abgeben können. Durch eine hochentwickelte Software kann der<br />

Buzzkill Raketen mit erstaunlicher Geschwindigkeit und Präzision zerstören.<br />

KAPITEL 7<br />

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