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Tech-3 Strategisches Raketen-U-Boot „Silencer“<br />
Die „Silencer“ ist eine tauchfähige Raketenplattform. Ihr Primärarsenal<br />
besteht aus einem Aufgebot von taktischen „Serpentine“-Raketen. Die<br />
Silencer kann zwei ihrer Marschfl ugkörper mit strategischen Sprengköpfen<br />
ausrüsten.<br />
Tech-4-X Tauchfähiges Schlachtschiff „Tempest“<br />
Die „Tempest“ greift mit schweren Chrono-Torpedos an. Aufgetaucht hat die<br />
Einheit Zugriff auf zwei „Oblivion“-Kanonen. Sie kann darüber hinaus eine<br />
leichte Unterstützungsfl otte bauen.<br />
Tech-1-Verteidigung „Erupter“<br />
Der „Erupter“ ist die Standard Bodenverteidigung für zivile und sekundäre<br />
militärische Außenposten. Er verfügt über einen Graviton-Projektor, der<br />
ausreichende Verteidigung bietet, ohne die lokale Ökonomie zu schwächen.<br />
Tech-1-Luftabwehrpulsbatterie „Seeker“<br />
Der „Seeker“ setzt für die Luftabwehr die Standard-Aeon-Luftabwehrpulsbatterie<br />
ein. Wenn er auf dem Wasser gebaut wird, ist er mit einer<br />
schwimmenden Plattform ausgerüstet.<br />
Tech-1-Torpedowerfer „Tide“<br />
Der „Tide“ ist eine preiswerte und effektive Marineverteidigung. Er nutzt die<br />
Standard-Aeon-Chrono-Torpedorohre, die in einem leicht gepanzerten Turm<br />
untergebracht sind. Er kann nur im Wasser gebaut werden.<br />
Tech-1-Mauerelement<br />
Wie die anderen Fraktionen setzen auch die Aeon modulare Mauerteile ein,<br />
um ihre Bauwerke gegen ungewolltes Eindringen und direktes Feuer zu<br />
schützen.<br />
Tech-2-Punktverteidigung „Oblivion“<br />
Die „Oblivion“, benannt nach der Oblivion-Kanone, die sie einsetzt, ist ein<br />
stark gepanzerter Abwehrturm. Die Oblivion-Kanone ist eine langsame,<br />
verheerende Waffe.<br />
KAPITEL 7<br />
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