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Tech-1 Schwerer Angriffsbot „Mantis“<br />
Mit einer schweren Laserautomatikwaffe in jedem Arm kann der „Mantis“<br />
ein eindrucksvolles Feuerwerk entfachen. Ihm kann befohlen werden, sich<br />
selbst oder andere Einheiten zu reparieren.<br />
Tech-1 Mobile Artillerie „Medusa“<br />
Die „Medusa“ feuert kleine EMP-Granaten, die leichte Einheiten zerstören<br />
und größeren Einheiten ernsthaften Schaden zufügen.<br />
Tech-1 Mobile Luftabwehrwaffe „Sky Slammer“<br />
Der „Sky Slammer“ beinhaltet ein neues Nanopfeilsystem, das kleine<br />
raketen-angetriebene Pfeile abfeuert, die über außergewöhnliche<br />
Geschwindigkeit und Zielsuchfähigkeiten verfügen.<br />
Tech-2 Schwerer Panzer „Rhino“<br />
Der „Rhino“ ist der Favorit von vielen Commandern der Cybrans. Seine<br />
Doppelpartikelkanone hat eine gewaltige Schlagkraft und macht ihn zu<br />
einem Frontangreifer.<br />
Tech-2-Amphibienpanzer „Wagner“<br />
Wenn der „Wagner“ aufgetaucht ist, nutzt er einen schweren Elektronenwerfer.<br />
Abgetaucht rekonfi guriert er seinen Werfer, um Torpedos abzufeuern.<br />
Tech-2 Mobiler Raketenwerfer „Viper“<br />
Die „Viper“ ist das Upgrade der Medusa. Die EMP-Granaten werden durch<br />
das Loa-Raketensystem ersetzt; hierbei teilen sich die Raketen, wenn sie<br />
vom Feind getroffen werden. Darüber hinaus verfügt die Viper über<br />
außerordentliche Panzerungs- und Bedieneigenschaften.<br />
Tech-2 Mobile Luftabwehr-Flakartillerie „Banger“<br />
Der „Banger“ feuert eine Munition ab, die in einem kleinen Bereich einen<br />
elektromagnetischen Sturm auslöst. Das beschädigt die Elektronik des<br />
Gegners, verursacht Ausfälle der feindlichen Systeme und zerstört die Einheit.<br />
KAPITEL 7<br />
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