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Tech-2 Taktische Raketenabwehr „Zapper“<br />
Dieses Raketenabwehrsystem besitzt eine extrem schnelle Zielerfassung,<br />
schnell genug, um eingehende Raketen zur Explosion zu bringen. Wenn es<br />
im Wasser errichtet wird, schwimmt es auf einer Plattform.<br />
Tech-2 Schwerer Torpedowerfer<br />
Der schwere Torpedowerfer benutzt die gleichen Nanite-Torpedos wie die<br />
Tech-1-Version, doch er kann mehrere Torpedos schnell hintereinander<br />
abfeuern, bis das Ziel zerstört ist.<br />
Tech-2-Schildgenerator „ED1“<br />
Das „ED1“ blockiert eingehende Projektile und feindliche Signaturen.<br />
Dieser Schildgenerator kann viermal aufgerüstet werden. Bei jedem<br />
Upgrade werden die Betriebskosten, der Radius und die Stärke des Schildes<br />
größer.<br />
Tech-2 Schwere Artillerie-Kanone „Gunther“<br />
Der „Gunther“ steht auf einer extrem stabilen Plattform, um Vibrationen und<br />
Rückschlag zu minimieren und der Waffe schnelles und effi zientes Feuern zu<br />
ermöglichen. Der Gunther schießt mit einer einzigartigen Molekularresonanz-Munition.<br />
Tech-2 Taktischer Raketenwerfer „TML-4“<br />
Dieser taktische Raketenwerfer setzt ein Loa-Raketensystem ein. Fünf<br />
Raketen können in individuellen Abschussvorrichtungen gelagert werden.<br />
Der Einheit muss der Bau von Raketen befohlen werden.<br />
Tech-2-Start- und Landeeinrichtung<br />
Die Start- und Landeeinrichtung ist in der Lage, aufzutanken und instandzusetzen.<br />
Diese Plattform wurde entworfen, um die Reichweite von Flugzeugen<br />
zu steigern.<br />
Tech-3-Luftabwehr-System SAM „Myrmidon“<br />
Der „Myrmidon“ verlässt sich darauf, mit seinen acht Nanite-Raketensystemen<br />
schnell und oft zu treffen. Er feuert einen unablässigen Strahl von<br />
Raketen ab, bis das Ziel zerstört ist.<br />
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KAPITEL 7