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Zwangsbedingungen (Constraints)<br />

60.24. Links<br />

AUSFÜHRLICHE BESCHREIBUNG DER PFADANIMATION 28<br />

Diese Seite bezieht sich auf <strong>Blender</strong> Version 2.48a<br />

Abb. 1801: Abbildung 1: Ein Clamp To-Constraint auf dem Constraints-Panel.<br />

Der Clamp To-Constraint zwingt ein Objekt auf eine Kurve. Sie können das Objekt entlang der<br />

Kurve bewegen, aber die Kurve nicht verlassen. Das mag nützlich sein, wenn man die<br />

Bewegungseinschränkung eines Objektes gut über eine Kurve definieren kann. Leider ist keine<br />

Einschränkung der Bewegung auf eine Fläche möglich, es kann keine Achse freigegeben<br />

werden. Man kann aber natürlich die Kurve vorher mit einem Shrinkwrap-Modifier an eine<br />

Fläche anpassen.<br />

• Target: Das Zielobjekt muss ein Kurvenobjekt sein.<br />

• Main Axis: Hauptbewegungsrichtung entlang der Kurve. Die Auswahl Auto führte in meinen<br />

Versuchen bisher immer zum gewünschten Ergebnis.<br />

• Cyclic: Das Objekt beginnt wieder am Anfangspunkt der Kurve, wenn der Endpunkt der Kurve<br />

erreicht wurde.<br />

28 Kapitel 57.26 auf Seite 1544<br />

1708

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