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Modifiers<br />

Abb. 290: Abbildung 1: Build Modifier<br />

Der Build Modifier blendet die einzelnen Faces eines Objekts nacheinander verteilt auf eine<br />

gewisse Framezahl ein. Wenn das Objekt über ein Halo Material verfügt, werden die Vertices<br />

und nicht die Faces eingeblendet. Ansehen können Sie die Animation über Alt-A<br />

Die Faces werden entsprechend ihrer Reihenfolge im Speicher eingeblendet. Diese Abfolge<br />

kann geändert werden, indem man das Objekt selektiert und Strg-F drückt. Die Faces werden<br />

dann basierend auf der Höhe der Z-Achse neu sortiert.<br />

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