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Blender - upload.wikimedia....

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Referenz<br />

Tip<br />

Image Browser<br />

Halten Sie Strg gedrückt wenn Sie auf Open... klicken, dann wird das Image Browser Fenster<br />

geöffnet und Sie erhalten eine Dateivorschau. Allerdings kann es in Verzeichnissen in denen sich<br />

Videos befinden sehr lange dauern, bis <strong>Blender</strong> die Vorschauen erstellt hat. Bei unbekannten<br />

Videocodecs stürzt <strong>Blender</strong> außerdem manchmal ab, also sollten Sie vor dem Öffnen des Image<br />

Browser Fensters unbedingt speichern.<br />

Abb. 972: Abbildung 3: Eine UV-Testmap erstellen.<br />

Mit dem Eintrag New... können Sie entweder ein leeres Bild oder eine UV-Testmap (UV Test<br />

Grid) erstellen (siehe Abbildung 8).<br />

1 Edit Externaly: Wo legt man den Pfad an??? Zumindest unter Windows nimmt er einfach die<br />

File Assoziation (Oeffnen mit...)<br />

2 Consolidate into one Image: Werden für die Faces unterschiedliche Bilder verwendet können<br />

diese zu einem Bild verrechnet werden.<br />

3 Billboard render on active: ???<br />

4 Realtime texture Mapping: Wie die Bilder in der 3D-View Ansicht gemappt werden sollen.<br />

Zwei Einstellungen sind angeboten. UV coordinates - das Bild wird auf die UV Koordinaten<br />

gemappt. Reflection - es wird so getan, als spiegelte sich die Textur auf dem Objekt. Je nach<br />

Blickwinkel verändert sich die Ansicht.<br />

5 Texture painting: Aktiviert den Textur-bemalen Modus. Es muss aber noch zusätzlich von<br />

Hand das Panel Image Paint unter View aufgerufen werden für die Pinseleinstellungen<br />

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