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Spiele auf Kickstarter<br />
Shroud of the Avatar<br />
In dem Rollenspiel wartet eine interaktive Welt und eine<br />
tiefgehende und spannende Geschichte, die alleine oder<br />
mit anderen Spielern zusammen erlebt werden kann.<br />
Ebenfalls folgt das Rollenspiel nicht dem typischen Klassensystem.<br />
Das Entwicklerteam besteht aus bekannten Gesichtern.<br />
Unter anderem ist Entwicklerlegende Richard „Lord<br />
British“ Garriott an Bord, Schöpfer der Ultima-Reihe,<br />
Lineage oder Tabula Rasa. Mit 1.919.275 US-Dollar wurde<br />
das Ziel von 1 Millionen US-Dollar locker erreicht. Auf der<br />
Homepage von Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues darf<br />
trotzdem weiter gespendet werden.<br />
<strong>Im</strong> Spiel gibt es viele Möglichkeiten, den eigenen Helden<br />
nach Gusto zusammenzubauen. <strong>Alle</strong>ine das Magie-System<br />
gliedert sich in neun Magieklassen, die jeweils über eigene<br />
aktive wie passive Fertigkeiten verfügen. Neben den<br />
vielen Skills und Spezialisierungen, aus denen man wählen<br />
kann, gibt es drei Grundattribute: Stärke, Geschicklichkeit<br />
und Intelligenz. Aus diesen lassen sich unter anderem die<br />
Gesundheitspunkte, die Defensiv-Wertung sowie die Einheit<br />
Fokus, die dem Mana entspricht, berechnen. Insgesamt<br />
sechs Schadenstypen soll es in Shroud of the Avatar geben:<br />
Physisch (Waffen, Gifte etc.), Magisch (Rüstung ignorierend),<br />
Elektrisch (Betäubung, Blendung, statische Ladung),<br />
Kälte (Verlangsamung), Hitze (Schaden über Zeit) und Chaos<br />
(kein Widerstand). Insgesamt soll es fünf Episoden geben,<br />
jede davon soll als eigenständiges Spiel jährlich erscheinen.<br />
Der Test läuft bereits und die dritte Phase mit<br />
dem Test des Multiplayer-Modus steht ab dem 20. Februar<br />
an. Dazu sollen dann ein Chat und Emote-Animationen der<br />
Charaktere kommen. <strong>Die</strong> finale Phase des Early Access zu<br />
Shroud of the Avatar soll am 20. März starten und den<br />
Schwerpunkt neben den bisherigen Features auf das<br />
Kampf- und Skill-System legen. Ein Release-Termin ist für<br />
Oktober <strong>2014</strong> angesetzt.<br />
The Repopulation<br />
Das <strong>Online</strong>-Rollenspiel The Repopulation soll an die Stärken<br />
von Star Wars Galaxies und Ultima <strong>Online</strong> anknüpfen.<br />
<strong>Die</strong> Entwickler versprechen unter anderem ausgefeilte<br />
Crafting- und Housing-Systeme sowie die Möglichkeit,<br />
Charaktere ohne feste Klassenbindung frei zu entwickeln.<br />
Obendrein sollen öffentliche Events mit unterschiedlichen<br />
Ausgängen die Spielwelt dynamisch gestalten, und<br />
im ambitionierten PvP-Systemen sollen Spieler unter anderem<br />
um selbst errichtete Städte kämpfen.<br />
Das klingt bekannt? Tatsächlich lief bereits im vergangenen<br />
Jahr eine Crowdfunding-Kampagne zu The Repopulation<br />
– die auch erfolgreich abgeschlossen wurde. Das<br />
Team plant derzeit den Start der Beta-Phase für März<br />
<strong>2014</strong>. <strong>Alle</strong>rdings würden die Entwickler gerne noch weitere<br />
Features umsetzen können, die es beim derzeitigen<br />
Entwicklungsstand vielleicht nicht zum Start ins Spiel<br />
schaffen würden. Deshalb läuft jetzt eine zweite Kickstarter-Kampagne,<br />
die vorrangig eine Vergrößerung des<br />
Teams finanzieren soll, um weitere Inhalte für The Repopulation<br />
umsetzen zu können. 50.000 US-Dollar sollte die<br />
zweite Kampagne einbringen, um The Repopulation weiterzuentwickeln<br />
und um mehr Features umzusetzen. Inzwischen<br />
spendeten Fans mehr als 55.000 Dollar und es<br />
verbleiben 20 Tage bis zum Ende. Zeit genug also, um ein<br />
paar Stretchgoals zu knacken. <strong>Die</strong>se fangen bei bescheidenen<br />
60.000 Dollar für ein Mount an, gehen über Oculus-Rift-Support<br />
ab 250.000 Dollar und enden bei einer<br />
Million Dollar für die Möglichkeit, durchs All zu fliegen.<br />
Auch auf Steam Greenlight erfreut sich das für Ende <strong>2014</strong><br />
geplante MMO großer Beliebteit. Das Spiel soll unter anderem<br />
komplexe Crafting- und Housing-Systeme, dynamische<br />
Events, welche die Spielwelt verändern, und ein PvP-System<br />
mit Kämpfen um von Spielern generierte Städte bieten. Der<br />
Start der Beta-Phase ist für März dieses Jahres geplant.<br />
Infos<br />
Web: www.shroudoftheavatar.com<br />
Geplanter Release: <strong>2014</strong><br />
Genre: Rollenspiel<br />
Infos<br />
Web: www.therepopulation.com<br />
Geplanter Release: <strong>2014</strong>/2015<br />
Genre: <strong>Online</strong>-Rollenspiel<br />
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