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Hearthstone: Heroes of Warcraft<br />
Der feindliche Tank könnte Eure Aggro-Spielweise aushebeln,<br />
doch dank des Stille-Effekts der Eule umgeht Ihr die Gefahr.<br />
Ballast über Bord. <strong>Im</strong> Fall von Sammelkartenspielen<br />
dienen natürlich vor allem Urgestein Magic: The Gathering<br />
und das Trading Card Game zu World of Warcraft<br />
als Inspirationsquellen.<br />
Wie in den Vorbildern duellieren sich in einer Hearthstone-Partie<br />
zwei Spieler mit selbst zusammengestellten<br />
Karten-Decks. Über die Karten werden Kreaturen<br />
beschworen oder Zauber gewirkt. Das geschieht<br />
abwechselnd rundenweise, so dass<br />
Hearthstone schlussendlich zu einem rundenbasierten<br />
Strategiespiel wird. »Wann sollte welche Kreatur<br />
ausgespielt werden?« oder »Mit welcher Zauber-Kombination<br />
räumt man die Truppen des Gegners wirklich<br />
effizient ab?« - eine Hearthstone-Partie steckt voller<br />
Entscheidungen, die klug getroffen werden wollen.<br />
<strong>Alle</strong>rdings werden einige Mechaniken der Vorbilder<br />
ignoriert – vor allem, um die <strong>Online</strong>-Partien überschaubar<br />
zu halten. So ist es etwa nicht möglich,<br />
dem Gegenspieler in seine Züge hineinzupfuschen<br />
und Zauber aktiv zu unterbrechen. Außerdem müssen<br />
<strong>Die</strong>ner nicht aktiviert werden, um für Angriff oder<br />
Defensive bereit zu sein – sie können einmal pro<br />
Runde offensiv agieren und wehren sich gegen alle<br />
direkte Attacken anderer Kreaturen oder Helden.<br />
Auch das Mana-Management – der zum Ausspielen<br />
benötigten Ressource – fällt simpler aus. Es gibt nur<br />
eine Art von Mana, die zudem automatisch von Runde<br />
zu Runde erhöht wird. Das macht nicht nur den<br />
Spielablauf verständlicher, sondern hält auch die<br />
Dauer der Partien im Zaum. Da die Spieler pro Match<br />
kontrolliert und in gleichem Maße an Stärke gewinnen,<br />
ist klar vorgegeben wann die Aufbauphase einer<br />
Partie beendet ist und es wirklich zur Sache geht.<br />
So simpel der Einstieg auch sein mag – Hearthstone<br />
bietet bereits mit dem überschaubaren Karten-Grundstock<br />
viele Kombinationsmöglichkeiten.<br />
Das Experimentieren mit Karten-Kombinationen und<br />
das Austüfteln neuer Synergie-Effekte machen fast<br />
so viel Spaß wie die eigentlichen Matches. Einige<br />
mögliche Decks für Euren Hearthstone-Einstieg wollen<br />
wir Euch auf den folgenden Seiten vorstellen.<br />
Free2play: Der shop<br />
Typisch für Free2Play-Spiele finanziert sich auch Hearthstone<br />
über einen Ingame-Shop. Dort werden derzeit<br />
Booster Packs verkauft, also Päckchen mit zusätzlichen<br />
Karten. <strong>Die</strong> schlagen mit unterschiedlichen Preisen von<br />
2,69 Euro für 2 Päckchen bis zu 44,99 Euro für 40 Päckchen<br />
zu Buche. Auch der Zugang zum Arena-Modus,<br />
dem zweiten Spielmodus (siehe nächste Doppelseite),<br />
ist kostenpflichtig. <strong>Alle</strong>rdings sind sowohl Karten-Päckchen<br />
als auch Arena-Zugang nicht ausschließlich für<br />
echtes Geld zu haben. Über Quests könnt Ihr Euch nämlich<br />
Ingame-Gold verdienen. <strong>Die</strong> Aufgaben verlangen<br />
Euch zum Beispiel mehrere Siege mit einer bestimmten<br />
Klasse ab. Oder Ihr sollt <strong>Die</strong>ner mit bestimmten Manakosten<br />
beschwören. So lassen sich zumindest derzeit alle<br />
verfügbaren Extras in Hearthstone entweder mit<br />
Echtgeld oder Spielgold bezahlen.<br />
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