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The Elder Scrolls <strong>Online</strong><br />
Allianz vs. Allianz<br />
Mehrere Hundert Spieler nehmen an Burgenbelagerungen<br />
teil, 200 von ihnen sollen von der<br />
Engine im Sichtfeld ruckelfrei darstellbar sein.<br />
<strong>Die</strong> grundlegenden Fakten sind bekannt: drei Fraktionen, ein Thron und eine<br />
zu erobernde Region. Wie aber geht der Allianzkrieg genau vonstatten?<br />
<strong>Die</strong> Allianzkriege sind ein elementarer Teil des<br />
Endgames in The Elder Scrolls <strong>Online</strong>. Wie<br />
aber laufen die Gefechte ab? Etwa in der offenen<br />
Spielwelt? Und wenn in einer Instanz, wie viele<br />
Spieler dürfen maximal daran teilnehmen? Und gibt<br />
es nur Burgenbelagerungen für große Armeen oder<br />
auch kleine Scharmützel?<br />
Cyrodiil, deine Schlachten<br />
<strong>Die</strong> zentral in Tamriel gelegene Region ist in verschiedene<br />
Festungsanlagen, Wachtürme und strategisch<br />
PvP: Fakten-Schnellcheck<br />
Fraktionen: <br />
3<br />
PvP-Region: <br />
1 (Cyrodiil)<br />
Größe der PvP-Region: Das Neunfache einer PvE-Region<br />
Level-Gebiete <br />
angreifbar: Nein<br />
Max. Spieleranzahl im PvP: Mehrere Hundert<br />
Belagerungswaffen: Trebuchet, Ramme, Ballista (evtl. mehr)<br />
Art der Befestigungen: Wachtürme bis Festungen<br />
PvP ab wann möglich: Level 10<br />
Charakter <br />
leveln via PvP: Ist möglich<br />
wichtige Positionen unterteilt. Um dorthin zu gelangen,<br />
darf man sich frei auf der regionalen Karte bewegen.<br />
Entgegen erster Berichte, bietet Cyrodiil keine<br />
Unter-Instanzen. Stattdessen wird es viele parallele<br />
Versionen von Cyrodiil geben, die in verschiedene<br />
Kampagnen aufgeteilt sind. Einige von ihnen werden<br />
geschlossen sein, da sie von bestimmten Gilden als<br />
privater Konflikt gestartet wurden. Andere werden öffentlich<br />
sein und jeder Spieler darf daran teilnehmen.<br />
Fakt ist jedoch, dass die Spielerzahl pro Cyrodiil-Kampagne<br />
limitiert ist. <strong>Die</strong> Entwickler sprachen in der jüngeren<br />
Vergangenheit von einigen Hundert pro Kampagnen-Instanz.<br />
Dazu ist es möglich, Cyrodiil komplett zu<br />
erobern, das sei laut den Designern aber sehr, sehr<br />
schwer. Wir sind gespannt, ob es Zenimax gelingt, hier<br />
die richtige Balance zwischen Blitzkrieg-Schlachten<br />
und langweiligen Stellungskriegen zu wahren.<br />
Das Festungsnetz<br />
<strong>Alle</strong> Türme, Burgen und Festungen sind untereinander<br />
verbunden, das zeigte eine Prototyp-Karte Cyrodiils<br />
während der Präsentation. <strong>Alle</strong>rdings soll es nicht<br />
so wie im ersten Planetside sein, dass man im Hinterland<br />
gelegene Festungen nicht erobern kann, son-<br />
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