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star citizen<br />
Star Citizen führt Euch nicht nur in die Weiten des<br />
Alls, es soll sogar Ego-Shooter-Sequenzen geben.<br />
Star Citizen<br />
Völlig losgelöst von der Erde ist die Crowdfunding-Kampagne zu Chris<br />
Roberts’ Weltraum-Sim mittlerweile. <strong>Die</strong> Feature-Liste wächst und wächst.<br />
Schiffe wie die Hornet F7A und Upgrades sind käuflich<br />
zu erwerben – und zwar auch gegen Echtgeld.<br />
Der Weltraum, unendliches Vertrauen – vor allem<br />
in Chris Roberts. Der ehemalige Star-Entwickler<br />
(Wing Commander, Freelancer) tauchte<br />
vor gut einem Jahr wieder aus der Versenkung auf<br />
und elektrisierte Fans mit der Ankündigung einer neuen<br />
Weltraumsimulation dermaßen, dass diese wie<br />
von Sinnen zur Crowdfunding-Kollekte strömten. Mittlerweile<br />
kratzen Meister Roberts und sein Team an<br />
der 40-Millionen-Dollar-Grenze (Stand: Januar <strong>2014</strong>).<br />
Und das, ohne bis auf eine kurze Grafikdemo auch<br />
nur ansatzweise etwas Spielbares vorweisen zu können.<br />
Der Druck auf die Entwickler muss immens<br />
sein, denn Roberts verspricht mit Star Citizen eine<br />
Eier legende Wollmilchsau: Weltraum- und Ego-Shooter-Action,<br />
Handelssimulation und Erkundungs-/Crafting-Spaß,<br />
für Einzelspieler und <strong>Online</strong>-Fans gleichermaßen<br />
spannend. Ein All voll spielerischer Freiheit<br />
und Abwechslung, das jeden PC-Besitzer für viele Monate<br />
vor dem Monitor fixieren soll. Und alles mit einer<br />
Bomben-Grafik. Hoffentlich geht das gut!<br />
Planet der Taffen<br />
Eigentlich besteht Star Citizen aus mehreren Spielen:<br />
Mit Eurem Raumschiff erkundet Ihr ein persistentes,<br />
also dauerhaftes, <strong>Online</strong>-Universum, verdingt Euch als<br />
Händler, Pirat, Schmuggler oder Ordnungshüter. Für<br />
Einzelspieler und Koop-Fans steht die aus rund 50 Story-Missionen<br />
bestehende Kampagne „Squadron 42“<br />
bereit, die in Episoden veröffentlicht werden soll. Auch<br />
Ego-Shooter-Freunde sollen auf ihre Kosten kommen,<br />
schließlich fungiert eine modifizierte CryEngine 3,<br />
die auch Bodenkämpfe verträgt, als Grafikmotor. In<br />
Star Citizen ballert man also nicht nur im All, sondern<br />
auch auf Stationen und Planetenoberflächen, ähnlich<br />
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