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star citizen<br />

Star Citizen führt Euch nicht nur in die Weiten des<br />

Alls, es soll sogar Ego-Shooter-Sequenzen geben.<br />

Star Citizen<br />

Völlig losgelöst von der Erde ist die Crowdfunding-Kampagne zu Chris<br />

Roberts’ Weltraum-Sim mittlerweile. <strong>Die</strong> Feature-Liste wächst und wächst.<br />

Schiffe wie die Hornet F7A und Upgrades sind käuflich<br />

zu erwerben – und zwar auch gegen Echtgeld.<br />

Der Weltraum, unendliches Vertrauen – vor allem<br />

in Chris Roberts. Der ehemalige Star-Entwickler<br />

(Wing Commander, Freelancer) tauchte<br />

vor gut einem Jahr wieder aus der Versenkung auf<br />

und elektrisierte Fans mit der Ankündigung einer neuen<br />

Weltraumsimulation dermaßen, dass diese wie<br />

von Sinnen zur Crowdfunding-Kollekte strömten. Mittlerweile<br />

kratzen Meister Roberts und sein Team an<br />

der 40-Millionen-Dollar-Grenze (Stand: Januar <strong>2014</strong>).<br />

Und das, ohne bis auf eine kurze Grafikdemo auch<br />

nur ansatzweise etwas Spielbares vorweisen zu können.<br />

Der Druck auf die Entwickler muss immens<br />

sein, denn Roberts verspricht mit Star Citizen eine<br />

Eier legende Wollmilchsau: Weltraum- und Ego-Shooter-Action,<br />

Handelssimulation und Erkundungs-/Crafting-Spaß,<br />

für Einzelspieler und <strong>Online</strong>-Fans gleichermaßen<br />

spannend. Ein All voll spielerischer Freiheit<br />

und Abwechslung, das jeden PC-Besitzer für viele Monate<br />

vor dem Monitor fixieren soll. Und alles mit einer<br />

Bomben-Grafik. Hoffentlich geht das gut!<br />

Planet der Taffen<br />

Eigentlich besteht Star Citizen aus mehreren Spielen:<br />

Mit Eurem Raumschiff erkundet Ihr ein persistentes,<br />

also dauerhaftes, <strong>Online</strong>-Universum, verdingt Euch als<br />

Händler, Pirat, Schmuggler oder Ordnungshüter. Für<br />

Einzelspieler und Koop-Fans steht die aus rund 50 Story-Missionen<br />

bestehende Kampagne „Squadron 42“<br />

bereit, die in Episoden veröffentlicht werden soll. Auch<br />

Ego-Shooter-Freunde sollen auf ihre Kosten kommen,<br />

schließlich fungiert eine modifizierte CryEngine 3,<br />

die auch Bodenkämpfe verträgt, als Grafikmotor. In<br />

Star Citizen ballert man also nicht nur im All, sondern<br />

auch auf Stationen und Planetenoberflächen, ähnlich<br />

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